Titanfall 2: La campagna non sarà lineare
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Parlando con i colleghi di CNET, il game director Steve Fukuda ha condiviso le prime informazioni relative alla modalità campagna di Titanfall 2, la quale sarà decisamente diversa rispetto a quanto proposto in sparatutto famosi come Call of Duty.
Nel corso dell'intervista lo sviluppatore ha dichiarato: "Non stiamo creando la solita campagna lineare costituita da un corridoio. Non verrete catapultati da un'esplosione all'altra mentre gli altri personaggi vi grideranno addosso. Nel corso dell'esperienza ci saranno invece alcuni momenti più lenti in cui il giocatore potrà esplorare il mondo di gioco cercando di studiare un piano di approccio che gli permetta di attraversarlo". Fukuda ha spiegato di voler realizzare qualcosa di simile ad una grande piscina piena di nemici, una mondo in cui poter muoversi liberamente attaccando da diverse posizioni. Titanfall 2 debutterà sul mercato il prossimo 28 ottobre nelle edizioni dirette a PlayStation 4, Xbox One e Personal Computer.
FONTE: CNET
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Titanfall 2
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- Date di Pubblicazione
- Pc : 28/10/2016
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