Tomb Raider: il motivo per cui non arriverà su Wii U

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Crystal Dynamics non porterà Tomb Raider su Nintendo Wii U perchè gli sviluppatori, sebbene volessero adattare il titolo all'interfaccia peculiare della console, avevano la prerogativa di offrire la stessa esperienza su tutte e tre le piattaforme di distribuzione. L'ha confermato in un'intervista a True Gaming il creative director Noah Hughes. Hughes ha spiegato che Crystal Dynamics ha lavorato per rendere Tomb Raider uguale su PlayStation 3, Xbox 360 e PC, ma allo stesso tempo che ognuna delle tre versioni offrisse la migliore esperienza su ogni  hardware. Poiché l'interfaccia del Wii U è diversa dalle altre console, Crystal Dynamics, avrebbe dovuto realizzare qualcosa che fosse più di un semplice porting, come ad esempio adattare i controlli alle peculiari caratteristiche del GamePad.

"Sono sempre fan dei sistemi Nintendo, in particolari quelli che puntano soprattutto al design dell'interfaccia, e dal un punto di vista di game designer, è sempre divertente lavorare con le nuove interfacce. Detto questo, è qualcosa a cui penso dovremmo adattare l'esperienza, nel caso portassimo Tomb Raider su Wii U."
"Tutte e tre le altre versioni garantiscono la stessa esperienza, ma la offrono al meglio per ogni piattaforma, e credo che per quello che il Wii U propone, la console ci richiede di realizzare qualcosa di unico basato sulla sua particolare interfaccia. E' qualcosa che come gamer adoro, ma come sviluppatore non farei se non fossi pienamente convinto."

Tomb Raider

Tomb Raider
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  • Disponibile per
  • Ps3
  • Pc
  • Xbox 360
  • Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 05/03/2013
  • Pc : 05/03/2013
  • Xbox 360 : 05/03/2013
  • Genere: Avventura
  • Sviluppatore: Crystal Dynamics
  • Publisher: Square Enix
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano

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