Tomb Raider: nuove informazioni da Game Informer
Nuovi dettagli sul nuovo Tomb Raider sono emersi dalle pagine dell'ultimo numero di Game Informer, riportate dagli utenti di NeoGaf.
Il gioco, sviluppato da Crystal Dynamics, si discosta dalla vecchia formula dei precedenti episodi (stage a progressione lineare), dando ai giocatori la possibilità di scegliere il proprio percorso all'interno dell'avventura.
"Daremo l'opportunità ai player di esplorare e scegliere il proprio
cammino" si legge sulla rivista, "Il livello del bomber B-52 (visto nel
trailer E3) è un tutorial. Una volta superata quella fase, il mondo di
gioco diventerà aperto, ed i giocatori avranno la libertà di esplorare
le varie location. Tuttavia ci sarà una certa linearità nella storia:
dovremo ancora andare da un punto A ad un punto B, ma ci saranno fasi in
cui i giocatori si sentiranno dei veri esploratori."
Questi "punti di giunzioni" nell'arco narrativo saranno hub non lineari
che Lara potrà esplorare in diversi momenti della giornata.
Il gioco offrirà un sistema di esperienza che permetterà a Lara di
migliorare le proprie abilità. Il giocatore potrà inoltre potenziare
l'equipaggiamento utilizzando materiali trovati sull'isola. Questi
upgrade potranno essere applicati solo al campo base ed includono la
possibilità di aumentare le frecce nella faretra, o aumentare la
velocità nel lanciare i dardi. Nel corso della progressione, il sistema
di potenziamenti si andrà a diramare, permettendo di creare un proprio
stile di gioco.
La rivista rivela infine che scene come quella del trailer E3, dove Lara
colpisce un lupo, sono definite "context-sensitive" e accadranno solo
una volta. Se riusciremo a compiere l'azione giusta, questa avrà un
impatto sul gameplay.
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Tomb Raider
- In Uscita su
- PS3
- Pc
- Xbox 360
- Date di Pubblicazione
- PS3 : 05/03/2013
- Pc : 05/03/2013
- Xbox 360 : 05/03/2013
- Genere: Avventura
- Sviluppatore: Crystal Dynamics
- Publisher: Square Enix
- Pegi: 18+
- Lingua: Tutto in Italiano
Che voto dai a: Tomb Raider
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