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Kingdom Come Deliverance 2: l'ambizioso GDR medievale torna per stupire
Treyarch: Black Ops II non avrà un motore grafico completamente nuovo, ma l'engine sarà comunque migliorato
INFORMAZIONI GIOCO
Errata corrige: Call of Duty: Black Ops 2 non ha bisogno di un motore grafico completamente nuovo per offrire una grafica migliorata, ma l'engine sarà modificato in alcuni punti, per risultare migliore rispetto a quello dei capitoli precedenti della serie.
E' questa la strategia confermata dal presidente di Treyarch Mark Lamia, ribadita in un'intervista rilasciata a One of Swords.
Black Ops II è sviluppato utilizzando la più recente versione del motore che muove i capitoli del brand a partire da Call of Duty 2, uscito nel 2005: si tratta quindi di una versione pesantemente modificata dell' id Tech 3.
"I fan ci chiedono di spingere sullo sviluppo del motore grafico, vogliono che creiamo un gioco più bello da vedere. Allora noi ci chiediamo in che modo possiamo agire, perché vogliamo migliorare la grafica. Ma la risposta alle esigenze della comunità non è necessariamente la creazione di un motore grafico totalmente nuovo. Magari basta investire in un sistema di illuminazione totalmente rivisto. Non lo lo faremmo se non fossimo sicuri di riuscire a mantenere i 60 frame per secondo. Ma ce l'abbiamo fatta questa volta, e così è nato il motore grafico di Black Ops 2 "
"Ogni volta che si mette mano su un motore, questo viene modificato. Gli
sviluppatori migliorano quello che a loro serve, e lasciano
stare quello che non è necessario modificare. Non puoi realizzare un prodotto competitivo, se contemporaneamente non aggiorni il motore grafico"
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Call of Duty: Black Ops 2
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- Date di Pubblicazione
- PS3 : 13/11/2012
- Xbox 360 : 13/11/2012
- Pc : 13/11/2012
- Wii U : 30/11/2012
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