Ubisoft: difficile innovare e mantenere l'identità di Ghost Recon

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Presentato ufficialmente nel contesto dell'E3 2011, Ghost Recon: Future Soldier si è dimostrato parecchio differente a ciò che la saga ha abituato i fan. Ubisoft, a riguardo, ha ammesso che non è un processo affatto facile l'innovare un franchise con un certo numero di anni sulle spalle e, allo stesso tempo, mantenerne inalterata l'identita. Tommy Jacob, creative director della compagnia, ha dichiarato a CVG: "è sempre una sfida quando stai lavorando a un franchise con un'identità chiara e vuoi innovare e offrire un'esperienza di gioco differente. Ci vuole tempo e sudore per prendere la strada giusta". Lo sparatutto Ubisoft farà il suo primo esordio dimostrativo a gennaio, con il rilascio della versione beta.