Ubisoft posticipa la chiusura dei server di World in Conflict

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Recentemente Ubisoft e lo sviluppatore Massive avevano deciso di spegnere l'infrastruttura di rete dedicata alle modalità multigiocatore di World in Conflict, ma l'impegno degli appassionati ha convinto le compagnie a ripensarci.

Una petizione pubblicata su Change.org, la quale non ha nemmeno raggiunto l'obiettivo fissato a mille firme, è stata sufficiente per convincere le software house a posticipare la chiusura dei server prevista originariamente per il 6 ottobre.

Gli sviluppatori hanno condiviso il seguente messaggio: "Stimo cercando di trovare soluzioni alternative basate sulla community. Non facciamo promesse ma ci stiamo lavorando. Vogliamo essere sicuri di aver provato ogni alternativa prima di procedere alla chiusura."