Ubisoft posticipa la chiusura dei server di World in Conflict

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Recentemente Ubisoft e lo sviluppatore Massive avevano deciso di spegnere l'infrastruttura di rete dedicata alle modalità multigiocatore di World in Conflict, ma l'impegno degli appassionati ha convinto le compagnie a ripensarci.

Una petizione pubblicata su Change.org, la quale non ha nemmeno raggiunto l'obiettivo fissato a mille firme, è stata sufficiente per convincere le software house a posticipare la chiusura dei server prevista originariamente per il 6 ottobre.

Gli sviluppatori hanno condiviso il seguente messaggio: "Stimo cercando di trovare soluzioni alternative basate sulla community. Non facciamo promesse ma ci stiamo lavorando. Vogliamo essere sicuri di aver provato ogni alternativa prima di procedere alla chiusura."

World in Conflict

World in Conflict

    Disponibile per
  • Pc
  • Xbox 360
  • Genere: Non disponibile
  • Sviluppatore: Non Disponibile
  • Publisher: Non Disponibile
  • Lingua: Non Disponibile
  • Sito Ufficiale: Link

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