Ubisoft Toronto cerca un nuovo talento

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Tramite il proprio sito web ufficiale Ubisoft Toronto ha diffuso un annuncio di lavoro con il quale spera di trovare un nuovo talento da assumere nella compagnia.

Il documento è dedicato ad un level designer senior che dovrà lavorare ad una nuova proprietà intellettuale sfruttando la propria esperienza accumulata sviluppando giochi tripla A; il candidato dovrà essere inoltre capace di lavorare sui controlli, sulla gestione dell'inquadratura e sui personaggi. Nel marzo 2014 l'allora boss dello studio, Jade Raymond (ora impegnata a gestire il nuovo team di EA: Motive), aveva rivelato che la software house era al lavoro su cinque progetti non annunciati, di cui due nuove IP ed un nuovo Splinter Cell.

FONTE: UbisoftToronto