Un'analisi tecnica per la Time Trial di Gran Turismo 5

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In un articolo di Eurogamer.net è stata analizzata la Time Trial GT Academy 2010 di Gran Turismo 5, uscita la scorsa settimana e che per alcuni non ha rispecchiato le aspettative dal punto di vista tecnico. Ricordiamo comunque che si tratta di una versione compressa e ridotta rispetto a quello che sarà il gioco definitivo, la cui grafica sarà sensibilmente migliore, ad ogni modo l'analisi dell'articolo porta a galla interessanti osservazioni.
Innanzitutto impostando la PS3 a 720p si ottiene la risoluzione nativa del gioco, completa di un AA 4x multisampling. Selezionando 1080p si ottiene invece un framebuffer di 1280×1080 ma l'anti-aliasing scende a 2x.

I fotogrammi a secondo, che in teoria sarebbero 60, scendono a 52 quando sullo schermo c'è anche l'auto "ghost".

Da notare infine come la tecnologia del rendering sia del tutto identica a quella presente in Gran Turismo 5 Prologue.

A questo indirizzo il video dell'analisi.

Gran Turismo 5
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Gran Turismo 5

    Disponibile per
  • Ps3
    Date di Pubblicazione
  • Ps3 : 24/11/2010
  • Genere: Simulazione di guida
  • Sviluppatore: Polyphony Digital
  • Publisher: Non Disponibile
  • Pegi: 3+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Pagina su Wikipedia: Link
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