Uno sviluppatore di Star Wars 1313 afferma che tra 10 anni la grafica dei videogiochi sarà indistinguibile dalla realtà

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Kim Libreri, Visual effects supervisor presso Industrial Light Magic, ha predetto che tra dieci anni la grafica dei videogiochi sarà "indistinguibile dalla realtà". In una video intervista, Libreri parla di come il comparto visivo nei giochi si sia evoluto velocemente in questi ultimi 10 anni, e quali saranno i traguardi raggiungibili nel prossimo futuro. ILM è al lavoro con LucasArts su Star Wars 1313, e sebbene il fotorealismo non sia stato ancora raggiunto, l'obiettivo con questo nuovo gioco action/adventure è quello di creare una grafica dal grande impatto cinematografico, utilizzando la tecnica di motion capture e ponendo molta attenzione alla recitazione dei personaggi protagonisti. Durante la chiacchierata, Libreri ha commentato l'attuale stato della computer grafica, affermando che "vista la strada intrapresa, sarà davvero difficile in futuro scovare le differente tra qualcosa renderizzato in real-time, e qualcosa sviluppato per uno show animato, o anche in live action."
"Stiamo raggiungendo la qualità di un film d'animazione di sette o otto anni fa, e tra otto o dieci anni, la grafica sarà indistinguibile dalla realtà".