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Valve preferisce aggiornare il suo motore Source invece di crearne uno nuovo

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Chet Faliszek di Valve ha affermato che la compagnia preferisce aggiornare il suo Source Engine, invece di realizzare un nuovo motore grafico. In un'intervista rilasciata a GamingLives, Faliszek ha detto che ad un certo punto Valve avvierà i lavori per il Source Engine 2, ma fino a quel momento continuerà a realizzare videogiochi con il suo attuale engine proprietario, rilasciato per la prima volta nel 2004.

"E' questo il nostro modo di lavorare con il motore, lo aggiorniamo invece di sostituirlo; prima o poi arriverà il momento di realizzare il Source 2 o quel che sarà, ma per adesso ci è più semplice e pratico mantenere l'attuale motore ed i suoi strumenti. Quando sostituisci un engine, sostituisci anche tutti i tool con cui lo sviluppatore lavora, e bisogna mettere in bilancio le ore spese per realizzarne di nuovi, e per imparare ad usarli."