Visceral Games: gli sviluppatori devono dare più importanza alla narrazione

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Durante un'intervista rilasciata a MTV Multiplayer, Wright Bagwell, creative director di Visceral Games, ha affermato che la narrazione, uno degli aspetti più importanti all'interno di un videogioco, viene molto spesso sottovalutata dagli sviluppatori. "Non c'è dubbio che i game designer debbano diventare abili narratori, e questo non significa aggiungere più cut-scene all'interno dei loro giochi. Per anni, gli sviluppatori si sono ispirati allo stile Hollywoodiano e hanno provato a copiare la formula usata dai registi per le loro pellicole. Questo può funzionare fino ad un certo punto, ma è necessario integrare la narrazione con il gameplay, grazie a sequenze in cui il giocatore ha il pieno controllo dell'azione." Riguardo al futuro, Bagwell spera che tutti gli sviluppatori incomincino a pensare più in termini di qualità che di quantità.