Recensione Videogiochi
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Warren Spector: non è ancora giunto il momento del mio ritiro
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Il Game designer Warren Spector ha parlato ieri in occasione del DICE Summit, una settimana dopo la chiusura del suo studio Junction Point. Durante l'incontro Spector ha detto agli spettatori di non essere ancora pronto per ritirarsi dalle scene, avendo ancora voglia di realizzare i titoli che desidera.
Spector ha aperto il suo discorso chiarendo che non ha intenzione di
toccare l'argomento della chiusura di Junction Point, di Disney
Interactive, o degli ultimi otto anni, "ma posso dire che ho lavorato
con un team fantastico su alcuni progetti davvero speciali".
"Ho
avuto un momento rivelatore la scorsa settimana nel mezzo degli eventi"
ha detto lo sviluppatore di 57 anni. "Uno dei miei programmatori ha
detto "Perché non ti ritiri?". La mia risposta è stata semplice: "Ho
ancora cose che voglio realizzare. Non sono ancora pronto per andare a
vivere in una fattoria".
Spector ha detto che non sa quanti progetti
riuscirà ancora a realizzare, ma che il uo gusto è cambiato
drasticamente da quando ha iniziato a sviluppare videogiochi. Ad
esempio, non ha alcun interesse a realizzare titoli che vedono
protagonisti space marine pronti a difendere la terra da un'invasione
aliena, o uomini in armatura che brandiscono spade enormi
"Voglio
contenuti che siano rilevanti per la mia vita, ambientati nel mondo
reale. Se riusciremo a raggiungere un nuovo pubblico, smetteremo di
realizzare giochi per adolescenti. Ci sono alcuni giochi che dovrebbero
non essere realizzati" e mentre lo dice, appare sullo schermo
un'immagine di Lollipop Chainsaw di Grasshopper Manufacture. Spector
sostiene che gli sviluppatori dovrebbero celebrare la diversità e
l'ordinario, facendo esempi come Heaavy Rain e The Walking Dead, come
giochi che esemplificano il suo approccio al design.
FONTE: Polygon
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