Watch Dogs esiste grazie a Far Cry 2

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Un paragone forse sorprendente visto che parliamo di due giochi appartenenti a generi completamente differenti, ma se Watch Dogs deve a qualche prodotto la sua esistenza, diversi meriti parte appartengano a Far Cry 2, almeno stando a quanto afferma il direttore creativo Jonathan Morin.

"Watch Dogs non sarebbe esistito senza Far Cry 2", dice ai microfoni di EDGE. "Lo sparatutto ci ha permesso di ereditare caratteristiche come un gameplay emergente e l'approccio sistematico: è qualcosa che è parte di me, per questo abbiamo scelto di andare in quella direzione". 
"Far Cry 2 ci ha insegnato tanto", continua poi Morin. "[...] Il modo in cui si gioca a quel titolo è lo stesso per poche persone, perché non tutti decidono di esplorarne le possibilità offerte. È una delle cose a cui abbiamo lavorato approfittando del tempo aggiuntivo a disposizione per lo sviluppo di Watch Dogs". 
In buona sostanza, si è imparato dagli errori commessi con lo shooter ambientato in Africa, cercando di evitare quei problemi di monotonia che a lunga andare rendevano noioso per molti Far Cry 2
Watch Dogs uscirà il 27 maggio per PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. La versione Wii U è prevista più avanti nel corso dell'anno.
FONTE: EDGE
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  • Date di Pubblicazione
  • Xbox 360 : 27/05/2014
  • Ps3 : 27/05/2014
  • Wii U : 21/11/2014
  • PS4 : 27/05/2014
  • Pc : 27/05/2014
  • Xbox One : 27/05/2014
  • Genere: Azione/Avventura
  • Sviluppatore: Ubisoft Montreal
  • Publisher: Ubisoft
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
  • Pagina su Wikipedia: Link
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