Watch Dogs: il nuovo motore permetterà di passare agilmente dall' offline all' online
Secondo quanto scritto oggi sul blog ufficiale Ubisoft, Disrupt, il nuovo motore di gioco creato per Watch Dogs, permetterà al giocatore di connettersi e disconnettersi dalla rete senza soluzione di continuità, e senza conseguenze per l'ambiente di gioco e il progresso della trama.
Secondo il produttore Dominic Guay, Disrupt è stato costruito sulla base di quattro principi: connettività, dinamismo, impatto visivo e flessibilità sia nei vecchi che nei nuovi hardware. I giocatori, stando a quanto dichiarato, potranno passare dall'online al singleplayer senza nessuna conseguenza: "Non sarà necessario alcun matchmaking per cominciare a giocare online, poichè ogni singola cosa è sempre pronta per la sincronizzazione con la rete. Animazioni, fisica e IA saranno sempre pronti per essere condivisi online". La modalità multiplayer, però, non sarà disponibile durante le missioni, per non permettere ad eventuali giocatori esterni di interferire con la storia principale. Inoltre, spiega che in Watch Dogs ogni più piccola azione porterà a delle conseguenze su vasta scala: ad esempio, durante la pioggia i vari NPG utilizzeranno un ombrello, durante un forte vento tutti i passanti stringeranno giacche e cappotti a sé, un grave incidente provocherà ingorghi nelle strade e i guidatori usciranno dalle auto per scoprire cos'è successo... Anche le azioni di Aiden avranno conseguenze ben precise: uccidere qualcuno silenziosamente non provocherà alcun allarme, ma se decidiamo di seminare il caos alcuni NPG potrebbero decidere di rivoltarsi contro di noi.
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Watch Dogs
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- Pc
- Xbox One
- Date di Pubblicazione
- Xbox 360 : 27/05/2014
- PS3 : 27/05/2014
- Wii U : 21/11/2014
- PS4 : 27/05/2014
- Pc : 27/05/2014
- Xbox One : 27/05/2014
- Genere: Azione/Avventura
- Sviluppatore: Ubisoft Montreal
- Publisher: Ubisoft
- Pegi: 18+
- Lingua: Tutto in Italiano
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