Wii U supporterà il MonoGame Framework per gli Indie

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Il supporto di Nintendo ai piccoli sviluppatori indipendenti sembra davvero crescere senza sosta. Dopo aver annunciato la grande lista di titoli presenti all'IndieCade, la casa di Kyoto ha rivelato che il Wii U implementerà ufficialmente il MonoGame Framework, ossia una versione Open Source dell'XNA 4.x Framework di Microsoft. Questo motore è stato utilizzato per lo sviluppo di numerosi titoli, tra cui Bastion e Sulls of the Shogun. Ciò permetterà inoltre una semplice operazione di porting dei giochi su diverse piattaforme copiando semplicemente lo stesso codice. Insieme a Unity, quindi, rappresenta sicuramente un'ottima chance per tutte le realtà indipendenti che vogliono pubblicare un loro titolo sull'ultima home console Nintendo.