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Xbox One Lancio

Xbox One: la retrocompatibilità via Cloud è problematica

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Nel corso di un'intervista al portale Polygon, ad Alfred Penello di Microsoft sono state chieste informazioni specifiche riguardo l'ipotetica aggiunta della retrocompatibilità su Xbox One, che dovrebbe essere gestita dal Cloud. L'uomo della casa di Redmond ha risposto affermando che l'implementazione di questa caratteristica, allo stato attuale, risulta decisamente "problematica", in quanto è legata a doppio filo alla qualità delle connessioni internet.

Avere una connessione eccellente, infatti, permetterebbe agli utenti di poter giocare ai titoli per Xbox 360 usando il Cloud, esattamente come la compagnia ha fatto con successo con Halo 4 in un meeting interno. Tutti gli altri, invece, godrebbero di un servizio decisamente peggiore, e sicuramente poco gestibile. Proprio per questo motivo, infatti, Microsoft preferisce attendere un potenziamento globale delle reti internet prima di procedere seriamente all'introduzione di questa caratteristica, allo scopo di evitare dislivelli qualitativi.