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Xbox One, le DirectX 12 potrebbero mettere fine ai problemi di risoluzione

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Le DirectX 12 per Xbox One renderanno più semplice il lavoro degli sviluppatori, che sapranno sfruttare meglio le risorse a disposizione della console per offrire giochi dalla maggiore risoluzione e con un miglior dettaglio. A dirlo è Brad Wardell, fondatore e amministratore delegato di Stardock, studio statunitense noto per Galactic Civilizations. "Solo uno degli otto core a disposizione di Xbox One lavora con le DirectX 11. Le DirectX 12 li sfrutteranno invece tutti e otto", si legge su Twitter.

Un utente ha replicato affermando che la console svolge già questo lavoro, ma Werdell smentisce aggiungendo successivamente come le nuove librerie permetteranno agli sviluppatori di gestire meglio l'hardware a disposizione e di conseguenza aumentare risoluzione ed oggetti a schermo nei giochi futuri.