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Xbox Scorpio: Microsoft non imporrà vincoli sulla risoluzione dei giochi

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Rispondendo ad un appassionato su Twitter, il capo della divisione Xbox, Phil Spencer, ha spiegato a tutti gli appassionati che il colosso di Redmond non imporrà agli sviluppatori alcun vincolo sulla risoluzione dei giochi dedicati a Xbox Scorpio.

Il dirigente ha promesso di tornare sulla questione in futuro ma ha subito anticipato che la compagnia non è intenzionata a costringere le software house a realizzare titoli capaci di arrivare alla tanto agognata (da alcuni) risoluzione 4K. Questo significa che gli sviluppatori con meno risorse, o con altri interessi, potranno decidere autonomamente le caratteristiche tecniche dei propri lavori (qualcuno, ad esempio, potrebbe preferire i 1080p a 60 fps fissi e con tanti effetti grafici). Nel corso della giornata di oggi, Aaron Greenberg (responsabile marketing del brand Xbox) ha spiegato che l'obiettivo di Xbox Scorpio è quello di abbattere le barriere tra il mondo console e l'universo PC, oltre ad offrire agli appassionati esperienze di gioco in 4K.