XCOM 2 supporterà le mod, l'editor sarà disponibile al lancio

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Garth DeAngelis, produttore di XCOM 2, ha confermato che il gioco supporterà le mod: l'editor di mappe e contenuti verrà reso disponibile al lancio o comunque nel periodo immediatamente successivo.

Firaxis e 2K Games supporteranno attivamente i modder, distribuendo tutti gli strumenti necessari per creare e condividere facilmente mod con i membri della community. DeAngelis pensa che il mancato supporto alle mod sia stata una delle più grandi mancanze del primo XCOM, il team però ha imparato la lezione e non intende ripetere lo stesso errore con il sequel.

XCOM 2 uscirà a novembre su PC e Mac, il gioco sarà presente all'E3 di Los Angeles, con ogni probabilità il gameplay verrà mostrato durante l'evento PC Gaming Show in programma mercoledì 17 giugno alle 2:00 (ora italiana).