Zynga: Xbox Live offre un bacino d'utenza troppo piccolo per i nostri prodotti

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Zynga, software house specializzata in social games, non pubblicherà i suoi titoli su Xbox Live Arcade, una piattaforma diffusa troppo poco tra i giocatori. In un'intervista a IndustryGamers, il chief game designer Brian Reynolds ha dichiarato infatti che Xbox Live ha troppi pochi utenti rispetto a social network come Facebook.
"La cosa che rende speciale il social gaming è il fatto che tutti i miai amici possono potenzialmente partecipare attivamente all'esperienza di gioco. Xbox Live è demograficamente troppo piccola come piattaforma. Facendo un esempio, tra tutti i miei amici, il 20-30% possiede una Xbox 360, ma quasi il 100% ha un account Facebook ed ha un cellulare (il 90% di questi è probabilmente uno smartphone). Quindi quando si pensa al potenziale sociale di una piattaforma, considero Xbox Live poco interessante per poterci investire su. E' per questo che i nostri due punti di riferimento rimangono Facebook ed il mercato mobile."