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ANTEPRIMA UTENTE: Gyromancer (PC)
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Inviata da Leracs | Inserita il 09/11/2009
Il 18 novembre verrà pubblicato, per Xbox e PC, Gyromancer, il prodotto della collaborazione di Square Enix (è inutile stare a dire cosa ha creato negli anni) e di PopCap Games (leader nel settore dei puzzle game). Guardando i video che girano per il web non si può fare a meno di incuriosirsi su quello che le due case possono aver creato. E' un rpg? Un nuovo capitolo di qualche famosa saga della square? No, affatto, semmai sembra una sessione di bejeweled (il puzzle game famosissimo creato proprio dalla PopCap). Beh, in realtà è entrambi. Le due case di videogiochi hanno unito ciò che sanno fare meglio in un unico videogame stile Puzzle Quest, che tenterà di catturare anche quella parte di pubblico che finora non aveva avuto modo di provare questo tipo di gioco.
C'era una volta un bosco fatato...
Dunque, la struttura che fa da sfondo all'intero gioco è puro RPG. Avremo il nostro protagonista da far vagare per la mappa, con le sue abilità e il suo background.
La storia narra di Rivel, giovane mago evocatore e appartenente alla fazione ribelle Temperanza, che si ritrova nell'antica foresta magica di Aldemona in cerca della chiave per riottenere la memoria del suo passato. Quì incontra Qraist. Il destino dei due si intreccerà durante la ricerca, mentre il malvagio Everett li osserva nelle ombre della foresta...
E i nemici?
Veniamo ai combattimenti dunque. Come ho detto su, Rivel è un mago evocatore, egli infatti può evocare fino a tre creature per volta, ognuna con le sue abilità. Gli scontri si svolgono in puro stile bejeweld, infatti apparirà una finestra con il rompicapo da risolvere e i danni al nemico si infliggeranno ogni volta che ruotando le pietre si riuscirà a raggrupparne un po' dello stesso colore, facendole sparire. Naturalmente più ne spariscono e più i danni saranno ingenti. Ma non finisce quì, ricordatevi che siamo in un RPG! Durante il combattimento, infatti, si potranno usare oggetti o abilità che rallenteranno il tempo, raddoppieranno i danni oppure causeranno altri effetti sul gioco. Alla fine del combattimento si guadagnerà esperienza, che in seguitò permettera di evocare mostri sempre più forti da utilizzare nei combattimenti. Infatti all'inizio solo alcuni dei più di 50 mostri evocabili saranno disponibili. Tenete a mente, comunque che i vostri combattenti possono morire e che non verranno curati dopo i combattimenti, quindi sta a voi creare una buona strategia di combattimento.
COMMENTO FINALE
Cosa dire, quando due major come Square Enix e PopCap si uniscono, non resta che aspettare e godersi i vari trailer. Per quello che si è visto il gioco sembra promettente, e sicuramente i combattimenti saranno appassionanti. C'è da vedere se la storia sarà originale e soprattutto se la varietà di mostri che si potrà evocare darà un tocco di varietà ai combattimenti, o se ci ritroveremo sempre a dover soltanto risolvere il puzzle per andare avanti. Incrociamo le dita e aspettiamo.
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Gyromancer

Disponibile per: PC | XBOX 360
Gyromancer - PC
Genere: Puzzle Game
Sviluppatore: Square Enix-PopCap
Data di Pubblicazione:
PC: 18/11/09   
XBOX 360: 18/11/09   
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