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ANTEPRIMA UTENTE: Starcraft: Brood War (PC)
DISCLAIMER: Questo articolo è stato scritto da un utente di Everyeye.it e non dalla nostra Redazione. Le opinioni qui espresse appartengo esclusivamente a questo utente.
Inviata da MasterYoda91 | Inserita il 14/01/2010
Nato nel marzo 1998 StarCraft si pone come una pietra miliare nella storia dei videogiochi di strategia in tempo reale di tutto il mondo. Sviluppato dalla Blizzard Entertainment inizialmente per Microsoft Windows, il suo successo lo vide trasportato anche in versione Mac nel 1999 e in versione Nintendo 64 nel 2000. Fin dalla sua prima uscita StarCraft fu osannato per l'inedita introduzione di caratteristiche uniche per ognuna delle fazioni presenti nel gioco constentendo un molteplice sviluppo di strategie e azioni in-game. Altra caratteristica lodevole del fantascientifico gioco Blizzard è l'avvincente trama capace di soddisfare la curiosità e la fantasia dei fan per molti anni (benchè a tutt'oggi il gioco risulti sorpassato graficamente parlando, sono molti ancora i giocatori a sfruttare la modalità multiplayer online). Dato il rapidissimo successo del gioco originale venne rilasciata lo stesso anno l'expansion pack intitolata "StarCraft: Brood War" che introduceva tre nuove campagne per la modalità singleplayer e varie unità che andavano a infoltire le linee delle nostre tre fazioni. Andiamo quindi ad analizzare la trama di questo successo videoludico...
Una Trama Avvincente
Come già detto, uno dei punti forti di StarCraft era appunto la trama fitta e ben pensata. La storia è ambientata nel XXVI secolo in un futuro in cui gli umani, i Terran, si trovano ad affrontare non una, bensì due razze di alieni molto diversi l'una dall'altra: i Protoss e gli Zerg. Entrambi "creati" da una razza di bio-creatori chiamata Xel'naga i primi sono caratterizzati da una avanzatissima tecnologia e da forti poteri psichici-psionici; i secondi, di chiara natura insettoide, sono invece caratterizzati dalla capacità di evoluzione e sviluppo accellerati che gli permette di assimilare le migliori caratteristiche di ogni specie cui vengono a contatto. Nella prima campagna impersoniamo i terrestri che si trovano impegnati nell'evacuazione di svariati pianeti per l'invasione degli Zerg. Il giocatore sarà aiutato dal maresciallo Jim Raynor e dal tenente Sarah Kerrigan (che successivamente verrà infestata dagli Zerg e diverrà la "Regina delle Lame") ma ostacolato da un gruppo di ribelli capeggiati da Arcturus Mengsk, il quale scatenerà una guerra civile tra i pianeti terrestri contro la Confederazione, che cesserà di esistere quando verrà creato l'impero terrestre unito per combattere ogni forma di alieno, sotto la guida di Mengsk.
Nella seconda campagna impersoniamo un cerebrato (luogotenente) Zerg, impegnato nella custodia di una preziosa crisalide contente la più straordinaria creazione dell'Unica Mente (un essere che controlla tutti gli Zerg dell'universo telepaticamente). In seguito la crisalide si schiuderà scoprendo proprio Kerrigan, precedentemente infestata dagli alieni ed ora, con un aspetto mostruoso e nuovi poteri, al servizio dell'Unica Mente. La campagna prosegue con l'invasione di Aiur, pianeta natale dei Protoss, e la distruzione del loro sacro tempio.
Nella terza ed ultima campagna del gioco originale, impersoniamo un'esecutore Protoss, incarcato di combattere e respingere gli invasori Zerg, e successivamente stringeremo un'alleanza con l'eroe Tassadar il quale trova un valido aiuto nei Templari Oscuri, una stirpe di Protoss rinnegati. Il Concilio Protoss non tollerando la cosa e fa scoppiare una guerra civile. Inizialmente il giocatore si trova dalla parte del Concilio ma poi guida le truppe di Tassadar. Aiutato anche da un'alleanza disperata con i terrestri di Jim Raynor, Tassadar sacrifica la propria vita ma riesce a distruggere l'Unica Mente e disperdere lo sciame Zerg. Qui si conclude la trama del gioco originale ma ha inizio quella dell'espansione Brood War:
Qui la prima campagna è asseganta ai Protoss; Con la distruzione dell'Unica Mente, Kerrigan diviene libera e padrona del proprio destino. Riesce a convincere i Protoss ad allearsi con lei, in quanto gli Zerg superstiti stanno cercando di rigenerare l'Unica Mente, che la renderebbe di nuovo mentalmente schiava. In seguito Kerrigan si rivela inaffidabile e la collaborazione viene interrotta, ma il suo aiuto è stato comunque utile: i Protoss riescono a recuperare due antichi cristalli Xel'naga e a spazzare via gli Zerg dal pianeta Shakuras grazie al loro potere.
La seconda campagna terrestre inizia con l'arrivo dalla lontana Terra della possente flotta del DTU, il Direttorato della Terra Unita, intenzionato a prendere il controllo del settore, sottomettendo sia l'impero di Mengsk, sia gli alieni. Inizialmente il DTU trova un valido alleato nel tenente Samir Duran, ufficiale della resistenza confederata, che li aiuta a far capitolare il Dominio, ma si rivela poi un traditore che sta dalla parte di Kerrigan. Grazie al suo doppio gioco Duran riesce ad uccidere il viceammiraglio Stukov e per poco non distrugge l'unica vera arma degli umani: il disgregatore PSI (una potente arma psionica capace di controllare tutti gli Zerg di un settore inviando segnali). Il DTU riesce comunque a stabilirsi in forze nel settore ad assumere il controllo della nuova Unica Mente e a prendere il comando degli zerg non sottomessi a Kerrigan.
Qui comincia la terza ed ultima campagna in cui il giocatore impersona Kerrigan la quale riesce nuovamente a fare il doppio gioco, convincendo sia i terrestri al comando del reietto Imperatore Arcturus Mengsk I, sia i Protoss a collaborare con lei per evitare la sconfitta per mano del DTU. Così un'alleanza delle tre razze riesce a dare un duro colpo al DTU. A questo punto Kerrigan svela nuovamente le sue reali intenzioni di diventare padrona assoluta del settore. Le forze del DTU vengono completamente sterminate; gli altri terrestri e i Protoss si rifugiano sugli ultimi pianeti liberi, ma con molti dei loro leader morti o dispersi. Brood War finisce così in sospeso, con il predominio di Kerrigan come regina delle lame, lasciando ad intendere un futuro seguito del gioco (annunciato tra l'altro Il 19 maggio 2007, al Blizzard Worldwide Invitational di Seul).
I molti Pregi di StarCraft
Abbiamo dimostrato quindi come la trama di StarCraft e di Brood War abbia potuto alimentare il successo di questi giochi, ma la storia non è l'uncio pregio del gioiello della Blizzard. Infatti il giocatore che si appresta all'accostarsi a StarCraft può fare affidamente su un buon comparto tecnico e su un gameplay semplice ed intuitivo. Il gioco si svolge su una mappa bidimensionale, costituita da due piani sovrapposti, uno per le unità aeree e uno per le unità di terra: il terreno presenta ostacoli e impedimenti per le unità di terra, e vasti spazi inaccessibili. Al contrario le unità aeree possono muoversi a piacimento. Un notevole ruolo a livello tattico è giocato anche dall'occultamento; tutte e tre le fazioni dispongono di unità mimetiche e unità o dispositivi di rilevamento di nemici occultati.
La raccolta delle risorse è data da due elementi; Cristalli Minerali ed il Gas Vespene. Entrambi necessari per la creazione di edifici, unità e sviluppi di nuovi potenziamenti. Il comparto musicale e sonoro è anch'esso soddisfacente, alimentato da una appropiata e pluri-premiata colonna sonora composta dalla stessa Blizzard Entertainment. Infine forse il pregio migliore di StarCraft e Brood War è la modalità multigiocatore che di giocare partite libere contro un numero massimo di sette avversari, ciascuno dei quali può essere controllato dall'I.A. del gioco o da altri giocatori umani collegati via rete LAN, Internet o Modem. Infatti questa modalità sfrutta il già famoso sistema "Battle.net" ampiamente diffuso nel mondo e in special modo in Corea del Sud, dove spesso giocatori professionisti si scontrano in tornei televisivi, ottenendo delle sponsorizzazioni. Questo grande successo che ebbe StarCraft in rete fu sorprendente per i tempi, e lo mise come pietra miliare nella storia dei videogiochi strategici modiali.
COMMENTO FINALE
L'impressione finale globale è quindi altamente positiva. Un gioco cult per gli appassionati del genere strategico e fantascientifico e per gli assetati di avventura ed emozioni virtuali. Gli ottimi comparti tecnico, visivo e sonoro assicurati dall'esperienza della casa Blizzard, già famosa per Diablo e WarCraft, rendono StarCraft:Brood War un "must" per i videogiocatori di tutto il mondo, anche in attesa e preparazione per l'uscita del sequel "StarCraft II". Un titolo da acquistare e da consigliare ad amici e parenti o da risploverare per i veterani della serie.
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Postato da ragdoll (Members) il 28/01/2010 alle 19:58
Grandioso!!
Postato da Vinetto (Members) il 29/01/2010 alle 17:46
Quando leggo starcraft mi brillano gli occhi :D
Postato da Clozio (Members) il 29/01/2010 alle 22:29
non vedo l'ora che esca!

Starcraft: Brood War

Disponibile per: PC
Starcraft: Brood War - PC
Tipo: ND.
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MasterYoda91
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