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ANTEPRIMA UTENTE: StarCraft II (PC)
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Inviata da MasterYoda91 | Inserita il 11/07/2010
Quando il 19 maggio 2007, al Blizzard Worldwide Invitational di Seoul, Corea del sud venne annunciato lo sviluppo di uno dei giochi piú venduti della storia videoludica, StarCraft, si scatenó il delirio piú totale nelle menti dei giovani videogiocatori di tutto il mondo. Ció fu dovuto soprattutto al fatto che i fan del primo episodio a marchio Blizzard mai avrebbero sperato in un ritorno di Terran, Protoss e Zerg, ed avevano ormai rinunciato al sogno giá dal lontano 1999, anche se bisogna ricordare i fedelissimi della saga, tra cui il sottoscritto, che ancora mantenevano acceso un barlume di speranza. Fu cosí che cominció un lungo calvario destinato a durare fino al luglio 2010, ed ora finalmente ci siamo.
YOU CALLED DOWN THE THUNDER
Come ci si sarebbe aspettato, gli sviluppatori di casa Blizzard annunciarono fin da subito che StarCraft II avrebbe recuperato i capisaldi dell'episodio precedente portandoli all'ennesima potenza aggiungendo, a dir la veritá, pochi elementi veramente nuovi al veterano sistema di gioco. In StarCraft II le razze giocabili sono le stesse del primo capitolo: Protoss, Terran, e Zerg. È stato reso noto che queste saranno le uniche razze nel gioco online, sebbene una quarta potrebbe essere aggiunta in una espansione futura.
Tuttavia fornisce una nota di merito la più complessa interazione con l'ambiente di gioco rispetto al predecessore. Infatti unitá quali Reapers, unità Terran, o gli Stalkers Protoss sono capaci di superare gli ostacoli offerti dal terreno. Nuove abilità sono state fornite alle strutture, i Protoss sono capaci di fornire energia alle proprie strutture grazie a una nuova tipologia di unità che serve come Pilone mobile in caso i Piloni convenzionali vengano abbattuti. Ma la vera chicca del nuovo capitolo fantascientifico sta nella Campagna Singleplayer che offre molte novitá come la personalizzazione di unitá, la possibilitá di comprare dei mercenari e la scelta attiva delle missioni da affrontare. Insomma un'avventura davvero coinvolgente ed appassionante.
HELL IT'S ABOUT TIME
Data la lunga attesa per l'uscita del gioco, il team Blizzard annunció sin dall'inizio che nel periodo appena precedente alla distribuzione di StarCraft II sarebbe stata aperta una Beta Test, invece del classico Demo. Dove inizialmente il sistema di Matchmaking del gioco richiedeva al nuovo giocatore di effettuare 5 partite di prova per ogni tipologia di gameplay (1vs1, 2vs2 3vs3, 4vs4), ora ne occorrono solo 3. In base ai risultati ottenuti in queste partite il gioco inserisce il giocatore in una determinata lega e girone. Esistono attualmente 5 ladder bronzo, argento, oro, platino e diamante. Il tipo di girone attualmente non indica il livello di skill anche se la prima impressione è quella che il gioco cerchi di mettere nello stesso girone giocatori simili tenendo conto di tutte le statistiche e della frequenza di gioco. Sarebbe infatti difficile essere competitivi in un girone in cui tutti giocano molto più frequentemente di noi. Le divisioni sono dinamiche, il sistema di matchmaking sposta i giocatori da una divisione all'altra cercando di farlo giocare in quella più opportuna. È possibile essere posizionati in diverse ladder per diverse tipologie di gioco, si può essere infatti ( ad esempio) 13° in lega Oro 1vs1 e 75° in lega Argento 2vs2. Il sistema tiene traccia nelle 2vs2, 3vs3 e 4vs4 anche del proprio compagno. Si può essere in lega Oro con un compagno, in lega Argento con un altro compagno ed in lega Bronzo con il random. I giocatori accumulano inoltre punti bonus con il tempo che possono essere scaricati vincendo una partita e non possono superare i punti della vittoria stessa (bonus/malus incluso). Ad esempio è possibile fare 20 punti (12 per la vittoria, -2 perché si è i favoriti + 10 Bonus accumulato). Il sistema di punti bonus permette di salire rapidamente ai giocatori molto forti che hanno iniziato a giocare da poco.
La prima fase della beta del gioco è stata chiusa lunedì 7 Giugno, come reso noto sul forum ufficiale Blizzard di Starcraft 2. La seconda fase é stata aperta il 7 Luglio e verrá chiusa una settimana prima del lancio ufficiale del gioco, il 27 Luglio.
Pur essendo ancora in versione Beta, si sono già svolti molti tornei all'interno della Beta di Starcraft 2, anche con premi molto "golosi", come la Collectors Edition del gioco. Ai tornei, per la maggior parte invitational, hanno partecipato i giocatori migliori da tutto il mondo
COMMENTO FINALE
Insomma si puó dire che dopo un'attesa di 10 anni, Blizzard Entertainment abbia saputo davvero interpretare i desideri ed i bisogni dei fan del primo capitolo fantascientifico. Dotato in di sistema grafico e sonoro davvero eccelso, da una storia ed una campagna appassionanti e coinvolgenti, da un ottimo comparto multiplayer e addirittura da un sistema di Achievements, StarCraft II ha davvero l'intenzione di porsi come miglior gioco dell'anno, o addirittura del decennio, affermazione condivisa da moltissimi critici del settore. Sicuramente un gioco che lascierá il suo segno nella storia, StarCraft II Wings Of Liberty é un must per i fan e non di casa Blizzard.
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Postato da masteryoda91 (Members) il 13/07/2010 alle 12:10
Io ho avuto la fortuna di provare la Beta ed é davvero un gioco fantastico. Ti coinvolge alla massima potenza! Grande Blizzard!!!

StarCraft II

Disponibile per: PC
Genere: Strategico
Distributore: Activision
M. Online: Multiplayer online fino a 8 Giocatori
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
Data di Pubblicazione:
PC: 27/07/2010   
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