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Ankama Convention - Speciale

Inviato il 09/03/2011 da Simone Callioni
Ankama - speciale - PC La sesta fiera di Ankama si è svolta a Lille il 5 e il 6 di questo mese. Everyeye non poteva ovviamente mancare all’appello ed è volata in Francia per prendere parte alla manifestazione. L’impatto iniziale con i fan è stato decisamente traumatico: attraversare l’immensa folla che ci separava dall’entrata è stato un viaggio mistico, punteggiato dall'incontro con mantelli e maschere in grado di incutere curiosità e timore allo stesso tempo. L’affluenza registrata è stata superiore alle aspettative. Oltre a sponsorizzare i propri prodotti, la fiera prevedeva molti intrattenimenti come la monta del ‘pappatutto’ meccanico e un torneo di Boufbowl per bambini. Molto gettonato era, come da consuetudine, il padiglione dove si poteva affrontare il boss di DOFUS creato ad hoc per l’occasione. Formando una squadra di 4 membri, con account predefiniti dagli sviluppatori, gli utenti erano invitati a combattere contro un enorme felino per cercare di accaparrarsi a tutti i costi un codice speciale che gli permetteva di riscuotere degli oggetti col proprio account di DOFUS. Non solo cosplayer invasati del mondo di Ankama hanno però fatto capolino agli stand. Inaspettatamente abbiamo trovato molte famiglie e coppie interessate a scoprire le novità che andremo ora ad elencare una per una.
I LADRURBI E I DANZAL
Come molti MMORPG degni di questo acronimo (e ricordiamo che gli account di Dofus sono più di 40 milioni), anche DOFUS e WAKFU incarnano l’archetipo del gioco in costante movimento. In occasione del decimo compleanno di Ankama gli sviluppatori hanno deciso di festeggiare la casa di Rubaix introducendo nel variegato universo dei loro brand 2 nuove classi: i Ladrurbi e i Danzal (disponibili per DOFUS, WAKFU e Arena Confrontation).

Remington Smis, personaggio di riferimento della classe dei Ladrurbi, ha fatto capolino nella seconda stagione del cartone animato WAKFU, dal 18 febbraio trasmesso anche in Italia su Cartoon Network alle 19.30 di ogni venerdì. Si tratta di un ladro di professione, vestito in modo da poter passare inosservato e nascondersi nell’ombra. Il fatto che il suo migliore amico, nonché suo fratello di sangue, sia un gatto, fa capire a tutti quale sia la natura del suo modus operandi. Ovviamente non ci siamo lasciati scappare la possibilità di provare questa nuova classe in game. La forza del ladrurbo ruota attorno alle bombe che il personaggio è in grado di piazzare in combattimento, per poi decidere di farle esplodere a sua discrezione attivando l’apposita magia di Detonazione. È una classe molto tattica, in grado di fare danni ad area, rischiando di fatto anche danneggiare gli alleati se si dovessero trovare nelle vicinanze durante la detonazione di un ordigno. Durante la prova ci siamo resi conto di disporre di vantaggi molto importanti: la possibilità di creare un muro di bombe che impedisce l’avanzamento veloce dei nostri nemici e la capacità di far esplodere più bombe appositamente sistemate in modo da creare una mortale esplosione a catena. Tutto ciò permetterà inoltre di colpire più volte l’avversario con le altre ranged spells a nostra disposizione. Aspettiamoci quindi uno stravolgimento nei combattimenti che tutti gli appassionati di DOFUS conoscono ormai da anni.

Minori informazioni, ovviamente per via della programmazione ancora in corso, ci sono pervenute riguardo alla classe dei Danzal. Il personaggio di Maskemane è molto equivoco e rappresenta allo stesso tempo la pazzia e la genialità degli sviluppatori e dei disegnatori di Ankama. La storia di Maskemane, che potremo reperire nell’omonimo fumetto in versione completa, narra delle sue disavventure, che lo hanno obbligato a fuggire per via dell’implacabile desiderio, da parte di ladri e furfanti, di impadronirsi delle sue 3 maschere magiche. Nella breve dimostrazione in game di DOFUS ci è stato mostrato il singolare stile di combattimento di questa classe. A differenza di tutti i personaggi ‘comuni’ fino ad ora conosciuti i Danzal rappresentano una rivoluzione del gameplay: dei bonus-malus a seconda dalla maschera che vestiranno in quel momento gli permetteranno di adattare il loro stile di combattimento in base al bisogno. La maschera di base gli permetterà di sfruttare attacchi corpo a corpo, quella della pazzia attacchi a distanza e infine quella della fuga di poter compiere più spostamenti sulla griglia di combattimento per assicurargli maggiore mobilità.

Ma i veri protagonisti della fiera sono i giochi che abbiamo potuto testare in prima persona. I programmatori si sono dati così da fare che, vista la quantità di prodotti presentati, due giorni sono sembrati pochi per poter visionare attentamente le caratteristiche salienti di tutti i progetti.
WAKFU
Ankama - speciale - PC WAKFU è il nuovo MMO presentato in versione Closed Beta alla convention. Ambientato mille anni dopo DOFUS, narra di un orco titanico, Ogrest, che riuscì a impossessarsi dei sei Dofus. In seguito ad una delusione amorosa e ai poteri delle uova di Drago scatenò la sua ira sul Mondo mettendolo a ferro e fuoco. Lasciando a voi la possibilità di scoprire in prima persona il gameplay di WAKFU attraverso i 100 codici per la closed beta che Everyeye sta distribuendo attraverso il relativo contest, reputiamo essenziale informarvi sulle caratteristiche salienti di questo nuovo progetto di Ankama. L’attenzione degli sviluppatori si è focalizzata sulla giocabilità e sull' interazione tra i soli player giocanti, abbandonando l’influenza che gli NPC hanno sempre avuto fino ad ora in quasi tutti gli MMORPG. La volontà di creare un mondo in continuo mutamento, completamente nelle mani dei giocatori è da sempre un’idea che ha toccato tutte le menti del campo. In WAKFU l’intero sistema economico, politico e addirittura ecologico sarà completamente dipendente dal comportamento degli utenti. Basta con oggetti infiniti posseduti dagli npc nelle città, con campi di grano sempre in fiore e respawn infiniti della fauna. Dal lavoro più basso alla carica di sindaco della nostra città tutto sarà deciso da noi. Prendere la cittadinanza e andare a votare sarà un lusso che si potranno permettere solo i giocatori più abbienti e senza processi o condanne pendenti sulla propria testa.
Attaccare una fazione nemica avrà quindi aspetti molto più sfaccettati e profondi rispetto al mero ammazza e scappa tipico di ogni MMO. Potremo decidere di piegare una popolazione solo distruggendo i campi da loro coltivati oppure fare un colpo di stato inducendo tutti i cittadini a votare per noi così da cambiare le sorti politiche dell’intera nazione. Ricordiamo a tutti gli interessati che a partire dal 27 Aprile sarà disponibile l’Open Beta nella quale verranno implementate anche le 2 nuove classi di cui abbiamo già parlato precedentemente.

Ankama

Ankama - PC