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Crysis - Anteprima

Inviato il 26/02/2006 da Stefano "B_ackbon_E" Brighenti
Crysis - anteprima - PC Il mondo degli sparatutto raramente viene stravolto da titoli che portano vere e proprie rivoluzioni nel genere: possiamo ricordare, ad onor di causa, giochi come Doom e Quake, oltre al celeberrimo Half Life, ma pochi altri possono fregiarsi di aver sconvolto il concetto di FPS: nel lontano aprile 2004, arrivò nei negozi uno dei titoli che si promise di garantire ai giocatori un esperienza di gioco mai provata, accompagnata da una vasta serie di innovazioni che avrebbe portato quella ventata di freschezza in un genere ormai stantio da troppo tempo; stiamo parlando di Far Cry, sviluppato dai ragazzi di Crytek e distribuito da Ubisoft.
Per chi non avesse mai provato questo gioco, Far Cry univa una grafica letteralmente straordinaria e un comparto tecnico assolutamente ottimo, con una giocabilità elevatissima, dovuta sia all’avanzata intelligenza artificiale dei nemici, sia alla vasta libertà d’azione metteva a disposizione: il giocatore non doveva far altro che seguire il proprio istinto nel portare a termini i diversi obiettivi, scegliendo tra una vasta gamma di approcci possibili; il successo non si fece attendere e dopo qualche controversa questione circa versioni di shader e lancio di patch, Crytek raddoppiò il successo con la recente versione di Far Cry per console.
Ma qualcos’altro sta bollendo nel pentolone dei creativi tedeschi, qualcosa che mira a riproporre la stessa rivoluzione che avvenne con Far Cry.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
The revolution is coming!
Crysis - anteprima - PC Precisamente una rivoluzione chiamata Crysis, il prossimo gioco che Crytek lancerà sul mercato dei personal computer. Da quanto appreso in un comunicato stampa ufficialmente rilasciato il 23 Gennaio, riportiamo alcuni estratti: "le speranze che per tanto tempo non sono state altro che qualche artworks, finalmente sono diventate un sogno reale: ci siamo sempre focalizzati su tecnologie e gameplay assolutamente innovativi, al fine di far sperimentare ai videogiocatori nuove esperienze di gioco grazie alle nostre invenzioni: Crysis sarà l’esempio ideale per dimostrare il nostro impegno nell’industria videoludica e offrire ai videogiocatori di tutto il mondo una nuova frontiera nel genere degli sparatutto in prima persona”. Con queste parole Cevat Yerli, CEO & Presidente della Crytek ha aperto la lunga presentazione di questo futuro capolavoro annunciato.
Molti potrebbero domandarsi se una qualità grafica esaltante basti a rendere un gioco una rivoluzione: la storia dei videogames è costellata da titoli nei quali gli sviluppatori si sono focalizzati proprio sull’aspetto dell’ estetica, tralasciando tutti gli altri, o trascurandoli in parte, come accadde col celebre Unreal 2. Eppure, spesso il miglioramento tecnico è veicolo di una ristrutturazione completa del motore di gioco, che a tutti gli effetti si mostra, dopo il Restyle, molto più funzionale ed in grado di gestire meglio la fisica di gioco. Così, inveitabilmente, i giochi risultano migliori anche per una serie di aspetti più propriamente ludici, quali il realismo, il feeling, la sensibilità dei controlli. Possiamo quindi dire, e siamo sicuri che Crytek non ci deluderà, che il nuovo Crysis non sarà solamente un lifting al Crytek Engine che animò le nostre avventure in Far Cry, ma che introdurrà tutta una serie di elementi che mai, fin’ora, si sono visti.
Un po’ di storiaÂ...
Crysis - anteprima - PC Le avventure del nostro protagonista, conosciuto col nome di Jake Dunn, ci vedranno impersonare i suoi panni quali membro di una segretissima unità d’intervento, che dovrà risolvere una questione piuttosto spinosa, non solo sul piano internazionale, ma addirittura planetario.
La trama, pur non brillando di originalità, sembra comunque molto ben articolata: le vicissitudini cominceranno con la scoperta di un gigantesco meteorite, destinato a colpire la Terra: per scongiurare un nuovo possibile disastro, gli Stati Uniti d’America, impersonandosi per l’ennesima volta paladini della salvezza globale, lanceranno una salva di missili atomici nella speranza che, impattando, distruggano il meteorite.
Il risultanto è solo un cambio di rotta e direzione: fortunatamente un effetto benefino, in quanto la variazione dell'angolo di incidenza determina un impatto minore nel bel mezzo della Corea del Nord, non provocando alcun danno, se non una piccola nuvola di fumo alta qualche chilometro.
Il problema però è tutt’altro che risolto: difatti, benché l’opinione pubblica sia ormai calmata, pochi sono a conoscenza del fatto che non sono stati i missili americani a deviare il meteorite o a rallentarlo, ma che è stato proprio questo ultimo a dirigersi spontaneamente verso quella locazione, regolando da sé velocità e direzione. A questo punto, anche i meno svegli avranno capito che non si tratta di un usuale corpo celeste: nascosta al suo interno, si cela un enorme astronave aliena.
Il governo USA non può certamente lasciarsi sfuggire un’occasione tanto ghiotta, ma un primo grosso problema è dato proprio da dove l’astronave ha impattato: non è infatti un mistero che tra Corea del Nord e Stati Uniti non circoli una buona aria.
L’unica soluzione è quindi rappresentata dall’avvicinare quanto più possibile una portaerei e lanciare una segretissima azione militare, che vedrà impegnati un gruppetto di soldati altamente specializzati e equipaggiati delle migliori tecnologie a disposizione: e saremo noi, quei soldati.
Qualche nota tecnica
Crysis - anteprima - PC Ovviamente, come già accennato in precedenza, Crysis vanterà una grafica a dir poco strabiliante, che sfrutterà appieno le nuovissime librerie Direct X 10.0, con la gioia di chi pianifica di sostituire la propria scheda video, e la rabbia di chi invece l’ha appena cambiata. Tuttavia gli sviluppatori assicurano che fin’ora il gioco è stato completamente sviluppato con le “vecchie” 9.0 e questo, ovviamente, non fa che giocare a loro favore: se tutto quello che abbiamo visto fino ad adesso, a livello di realizzazione grafica, è il risultato utilizzando le attuali Direct X, non possiamo che essere certi che il livello estetico salirà nettamente non appena Microsoft rilascerà una versione pubblica delle sue nuove librerie.
Per adesso, da quando abbiamo potuto vedere, oltre ad un uso smodato degli Smart Shader alla loro versione più avanzata (la 3.0), Crysis sfoggia anche delle ottime soft shadows, generate da tutti li elementi dell’ambiente, e l’immancabile High Dinamic Range Rendering, già visto in Half Life 2: Lost Coast.

Crysis

Disponibile per: PC | PS3 | XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Crytek
Distributore: Electronic Arts
Costo Digidelivery: 19,90
Pegi: 18+
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 13/11/2007   
PS3: 04/10/2011   
XBOX 360: 04/10/2011   
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