Fallen Earth > Anteprima
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Fallen Earth - Anteprima

Inviato il 16/06/2009 da Luigi Colonna
Sin dal Novembre del 2004, quando fu rilasciato nei negozi, World od Warcraft si sedette sul trono degli MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) rimanendone, fino al giorno d’oggi, saldamente incollato.
Qualche anno prima, però, presso gli sviluppatori Icarus Studios era già nata un idea alquanto azzardata: creare un MMOG diverso da tutto quello che si era visto fino ad allora.
Nel 2002 nasceva così Fallen Earth LLC, ovvero una sezione di Icarus Studios creata solo per questo nuovo progetto, che doveva però essere ambientato nel nostro mondo, in un futuro non meglio precisato, combinando il gameplay degli FPS con quello degli RPG.
Il gruppo si mise al lavoro, ma per almeno 3 anni non si ebbero più novità sostanziali se non qualche aggiornamento -di tanto in tanto- sullo stato della produzione.
Probabilmente questo allungarsi dei tempi fu dovuto proprio all’uscita di World of Warcraft ed ai nuovi standard che il titolo Blizzard portò nel mondo dei giochi online, portando, forse, i ragazzi di Icarus Studios a modificare in parte la loro produzione seguendo la scia di successo del nuovo incontrastato Re del genere.
Solo nel 2008 Fallen Earth tornò a far parlare di sé, con Icarus Studios che diede un cospicuo aggiornamento sullo stato dei lavori e annunciò l’apertura di un alpha testing, che fu poi seguito (circa un anno dopo) dalla Closed Beta, è tuttora in corso.
Non si ha ancora una data certa per la release finale; gli sviluppatori sono al momento concentrati sulla Beta e tutto fa presagire che il gioco sarà rilasciato entro fine anno se non nel 2010.
Futuro Remoto
Fallen Earth - anteprima - PC Come detto in sede di introduzione, Fallen Earth abbandona lo standar del mondo fantasy per ambientare le sue vicende in un futuro non poi così remoto sulla nostra beneamata Terra, dove una serie di fatti più o meno tragici portano il genere umano ad un passo dall’estinzione.
Tutto inizia nell’anno 2020, quando il gruppo di investimenti Brenhauer fonda la GlobalTech ed acquista un gran numero di compagnie che si occupano di sviluppo tecnologico.
Nei 20 anni successivi la GlobalTech, favorita anche dalla forte crisi economica che imperversa sulla Terra, specialmente negli USA, acquisisce un gran numero di proprietà, tra le quali tutto il Grand Canyon ed i parchi Nazionali che lo circondano.
Nel 2042 viene così fondata la città di New Flagstaff proprio nella zona del Grand Canyon, ed in pochi anni la GlobalTech riesce a creare una sorta di mini stato indipendente.
Solo due anni dopo Life Industries, anch’essa proprietà del gruppo Brenhauer, sviluppa un sistema di clonazione completamente funzionale, integrato da una tecnologia di mappazione celebrale che rivoluziona il mondo.
La scalata al potere di Globaltech si arresta però bruscamente nel 2054, quando il nuovo Virus Shiva fa la sua comparsa in Asia, uccidendo rapidamente milioni di persone.
Suddetto virus viene subito catalogato come opera dell’uomo, ed i governi di tutto il mondo si accusano l’un l’altro del rilascio di quest'arma mortale di massa.
Ne segue una guerra nucleare, le quali radiazioni favoriscono lo sviluppo del Virus Shiva, che nel frattempo si espande fino a toccare tutti i paesi del mondo.
Nel frattempo la comparsa della malattia ed il lancio di ordigni nucleari negli Stati Uniti porta la Globaltech a rinchiudere la popolazione del suo piccolo stato in bunker precedentemente costruiti, e rilasciare a tutti i sopravvissuti dei sistemi per la clonazione, in modo da poter partecipare attivamente ad un'eventuale ricostruzione e ripopolazione della Terra.
La provincia del Grand Canyon e l’avamposto di Hoover Dam perdono così tutti i contatti con il mondo esterno e la loro popolazione sembra essere l’unica sopravvissuta di quella che verrà poi definita “The Fall”, la caduta del mondo.
Si calcola che il 99% della popolazione umana fu annienta, gran parte dal Virus Shiva e dalle bombe nucleari, ma molti altri dalle condizioni proibitive che seguirono a quest'ondata di devastazione.
Alcune persone sopravvissero al virus ed alle radiazioni, ma svilupparono involontariamente delle mutazioni genetiche, culminate con l’acquisizione di particolari abilità fino ad allora sconosciute per la razza umana.
La Guerra non finisce mai
Fallen Earth - anteprima - PC Il gioco si sviluppa quindi in un futuro post-apocalittico, dove la razza umana è quasi completamente estinta.
I pochi sopravvissuti non perdono tempo ed iniziano una nuova guerra, dividendosi in sei fazioni differenti, ognuna con i propri ideali ed uno scopo ben preciso.
Gli Enforcers credono che ordine e civilizzazione saranno presto restaurati, non importa se questo vorrà dire sottostare ad una dittatura.
I CHOTA (Children of The Apocalypse) sono una sorta di tribù anarchica, secondo la quale la civilizzazione ha portato alla distruzione dell’umanità: il loro scopo, ora, è quello distruggere la civilizzazione.
I Vistas sono gli ultimi difensori di quello che rimane dell’ecosistema del pianeta, sono quindi devoti alla preservazione ed alla vvita in armonia con la natura.
I Techs si impegnano nell’uso di tutta quella tecnologia che ha portato il genere umano all’evoluzione sino al giorno della caduta, convinti del fatto che senza un aiuto tecnologico non ci possa essere civilità.
I Lightbearers si sono eletti a salvatori del mondo, convinti che solo loro potranno riportare alla luce un mondo sprofondato nell’oscurità.
I Travelers, forti di un grande legame tra loro, si occuparono, subito dopo la caduta, di ripristinare una sorta di commercio sotterraneo, spinti dalle ricchezze che questo monopolio avrebbe portato loro in dote e convinti del fatto che solo così l’umanità potrà continuare ad esistere.
La nostra avventura inizierà con un tutorial che ci darà la possibilità di conoscere ed approfondire gli aspetti delle diverse fazioni, per poi scegliere, solo se lo vorremo, di allearci con una di loro.
Il sistema delle fazioni stesse è strutturato come una sorta di ruota: ognuna di loro ha infatti due alleate, due nemiche e un arcinemica.
Ad esempio gli Enforcers saranno alleati con i Techs ed i Lightbearer, nemici dei Vistas e dei Travelers, arcinemici dei CHOTA.
Completare una missione per la nostra fazione ci farà quindi accumulare punti anche con le fazioni alleate, ma aumenterà contemporaneamente il livello di astio con quelle nemiche e soprattutto con l’arcinemica (il doppio rispetto alle altre).

Fallen Earth

Disponibile per: PC
Genere: MMORPG
Sviluppatore: Icarus Studios - Fallen Earth, LLC
Lingua: Tutto in Inglese
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 22/09/2010   
Software
Microsoft Windows XP SP3/Vista SP1
DirectX: 9.0c
DivX Codec

Minimum Hardware Requirements
CPU: Intel P4 2.8 GHz or equivalent
RAM: 1 GB for XP, 2 GB for Vista
Video Card*: nVidia GeForce 6600/ATI Radeon X1300
RAM (dedicated to video): 256 MB
Free hard-drive space: 10 GB
DVD Drive

Recommended Hardware Specifications
CPU: Intel Core 2 Duo 2.33 GHz or equivalent
RAM: 2 GB for XP, 3 GB for Vista
Video Card*: nVidia GeForce 8800GTS/ ATI Radeon 3870
RAM (dedicated to video): 512 MB

*Note: Integrated video cards such as Intel and SiS will NOT run this game.
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