Max Payne 2 > Recensione
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Max Payne 2 - Recensione

Inviato il 10/03/2004 da Redazione
Poche persone hanno provato quella sensazione di isolamento, che rallenta tutto ciò che si ha intorno e che dona una forza ed una rapidità che, in condizioni normali, non avrebbe nemmeno immaginato di avere, e di poterlo ancora raccontare.
Ma il nostro Max Payne è uno di questi! Ritornato al suo vecchio lavoro al dipartimento di polizia, dopo esser scampato alla strage della sua famiglia ed aver trovato e condannato a morte in una guerra personale i partecipanti al cartello che lo fecero diventare un uomo senza nulla da perdere, si ritrova ancora una volta in una situazione ambigua e pericolosissimaÂ... e noi con lui!
Novità? Si e noÂ...
La prima novità che salta immediatamente agli occhi è che Max sia cambiatoÂ... diventato più serio, maturo, ormai temprato dalle tragiche vicende della sua vita. Questo è dovuto sì ad un obbligo di scena, ma anche al cambio del “rappresentante”, non più un membro dello staff di programmazione, ma addirittura Timothy Gibbs.
Altre novità? In verità no! Ma sicuramente una mole immensa di piccole migliorie, che incastonandosi una affianco all'altra, regalano al giocatore un'esperienza incredibile, ed addirittura più coinvolgente e profonda del primo episodio, pur non entrando nell'aurea della “novità assoluta”.


Per fare alcuni piccoli esempi:
Sicuramente la caratteristica più importante è l'introduzione del Bullet time 2.0, che come nel precedente capitolo vi permetterà di raggiungere uno stato superiore, di muovervi molto più velocemente dei vostri avversari, addirittura di ricaricare le vostre armi in una giravolta, senza, quindi, perdere tempo.
Quest'effetto ora dura più a lungo, premiando maggiormente Combo-kills.
Inoltre, una volta che vi sarete buttati a terra potrete continuare a sparare, eliminando quello stacco temporale, utile per ricaricare le armi, caratteristica del primo episodio. Ancora, potrete utilizzare un'arma secondaria mentre continuate a sparare con l'altra mano, ecc..!
A scuola di fisicaÂ...
Sembra che i ragazzi di Remedy abbiano seguito attentamente le lezioni di fisica, visti i risultati del loro prodigioso Havoc (loro mica tanto, essendo un pacchetto venduto su licenza ndpk77)!!! Infatti, all'interno del gioco troverete un motore completamente rinnovato, ricco di features interessanti e promettenti, che se utilizzate a dovere, vi salveranno la pelle in moltissime occasioni!
L'Havoc, infatti, gestisce in tempo reale tutta la fisica del gioco. Caduta dei corpi, intersezione dei poligoni ( purtroppo con qualche incertezza, anche se in minor numero rispetto al prequel ), movimento degli oggetti, effetti delle esplosioni, e via dicendo, con una similarità con il reale davvero eccezionale. In molte occasioni vi ritroverete a spostare vari oggetti per avere una copertura migliore, oppure sparare ad un bidone di liquido infiammabile vicino al vostro bersaglio finale, anche se questa sembra, effettivamente, una soluzione un po' drastica e inverosimile, ma che comunque non fatica ad entrare nello spirito del gioco: la legge della strada e lo stile Noir che trasuda da ogni poligono, non ammettono ripensamenti, Max Payne estende il concetto di legittima difesa a un più ampio “Giusta offesa” principio indispensabile per una giocabilità decente.
Oltre al comparto prettamente tecnico, i Remedy hanno focalizzato la loro attenzione anche nella grafica, riuscendo a creare un motore 3d veramente solido, leggero e ben costruito. Non mancheranno infatti animazioni fluide, Texture appariscenti ( sfortunatamente e stranamente, in alcuni livelli quest'ultime decadono di colpoÂ... ), Cambi d'espressione facciale ( implementate tantissimo, migliorando sempre il successo del prequel ), totale assenza di scatti nelle situazioni piu concitate. Il gioco gira molto fluido anche su sistemi medio-bassi ( P3 1000MHz, 128Mb ram, Scheda video da 32Mb con supporto per il Transform & Lighting ), ma per goderlo appieno necessita di almeno 2Ghz di processore, 256Mb di DDR, una scheda video con 128Mb di ram ( Consigliatissime Ati Radon 9600, Nvidia Geforce FX 5700/5900XT e vari derivati ).

Max Payne 2

Disponibile per: XBOX | PC | PS2
Genere: TPS Sparatutto in terza persona
Sviluppatore: Remedy Entertainment
Pegi: 18+
Max Payne 2
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ND.
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