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Mortyr 2 - Recensione - Versione Analizzata PC
Inviato il 09/02/2005 da Redazione
Ognuno di noi nell'ambito della sua vita ha immaginato almeno una volta di far parte di un corpo speciale incaricato di scoprire qualche segreto in terre lontane, nella tana del lupo, senza l'aiuto di nessuno. Non è un compito semplice, ma nella nostra fervida immaginazione le circostanze sono tali da farci raggiungere il nostro scopo in qualsiasi modo. Ma come si sa la fantasia danza su una lama di rasoio e problematiche di qualsiasi tipo possono essere fatali: è il caso di Mortyr 2.
Il Background è un elemento fondamentale…
I Nazisti sono sull'orlo del declino, schiacciati su più fronti dalle forze alleate, ma un velo di mistero si stende sulle loro attività segrete. Svariati gruppi di scienziati sono stati formati per costruire nuovi tipi di armamenti e nuovi edifici, al fine di fronteggiare le violente spinte degli Alleati. Ma non saranno di certo gli eserciti con la loro distruzione a scoprire i segreti del Reich: Sven Mortyr, un agente dell'Intelligence Britannica, viene inviato con altre truppe paramilitari nella fredda Norvegia per scoprire il più possibile riguardo ai piani formulati dai seguaci della svastica, e per sabotare i suddetti, affinché si possa poi agire con prontezza. Ma ben presto il nostro ufficiale sarà trascinato nel turbinio di follia del regime, e capirà che la sua missione non ha il solo scopo di svelare progetti
segreti, bensì anche quello di salvare il proprio padre dalla costrizione
Nazista: egli infatti è stato catturato e costretto a lavorare su una nuova
arma segreta. Riuscirà il nostro eroe a rovinare i piani del Reich e a portare
in salvo il proprio genitore vendendo a caro prezzo la pelle? Cosa succederà al
padre? Cosa succederà a Sven Mortyr? Analizzati quindi i lati più allettanti del background di questo titolo, entriamo in una dimensione prettamente tecnica e priva di scrupoli, nella quale non basta la teoria, ma si acclama la pratica.
…Ma non supplisce carenze “strutturali”.
La storia gioca un ruolo sicuramente fondamentale in qualsiasi genere di game: nei GdR crea un'atmosfera tale da farci scendere immediatamente nei panni del nostro eroe; negli FPS (first person shooter) serve a farci sentire la pressione del nostro personaggio, solitamente solo e abbandonato da chiunque e così via. Ma sappiamo tutti che con gli strumenti e le persone necessarie un bel background non è duro da sfornare. Altro discorso è da fare per l'aspetto tecnico e del puro gameplay, dell'IA, delle semplici innovazioni rispetto ad un prequel. E' proprio su questo punto - tra l'altro cardine - che cade Mortyr 2, con il conseguente macigno del "poteva essere". Nonostante l'aspetto grafico non sia trascurato in toto, fin dai primi minuti di gioco notiamo le impressionanti carenze dell'IA ed i soldati risultano così inetti da suscitare ilarità: essi compiono capriole coreografiche ed a tratti inutili, gettandosi da una postazione di copertura al campo aperto; proseguendo, potrà accadere che un soldato saldamente celato da una cabina di legno,si getterà dietro una staccionata.Che sia forse convinto che essa rappresenti una barriera di qualche tipo? Il gameplay risulta palesemente legnoso e rende il gioco in più parti frustrante, tagliando le gambe a qualsiasi tipo di motivazione di gaming e avvalendosi di molte, dissacranti, pecche: il frenetico errare degli fps, l'atmosfera di solitudine e perdizione tipica di ogni avventura nel mondo nazista svanisce non appena ci si imbatte in bizzarri combattimenti dalla dinamica oscura e del tutto irrealistica. In fondo è questo che vogliamo da un fps ed in generale da un'esperienza videoludica, no? Purtroppo qui non si parla di un unico aspetto poco curato, ma di due aspetti fondamentali, i quali si evolvono insieme e qui palesemente in fallo. L'IA retrograda, in connubio con un gameplay d'altri tempi (e non in senso positivo), sono un'accoppiata a dir poco mortificante, e non fanno altro che rendere gli eventi delle cornici che rincorrono una frettolosa voglia di terminare il gioco al più presto quando comprato, o di deridere un proprio amico se giocato sul PC di quest'ultimo.
Can I play with Madness?
In seguito a questa analisi possiamo solo dire che Mortyr 2 rapprensenta una categoria di giochi che cerca disperatamente di restare al passo con gli eventi, purtroppo fallendo. Le intenzioni ci sono, ma restano tali e non bastano di certo per reggere un paragone con qualsiasi altro titolo del medesimo genere. Il gioco lo consiglio sicuramente a tutti coloro che hanno trovato di loro gradimento Mortyr 2093 - 1944 (sicuro che ce siano? NdVlad), ma faccio notare che ci sono molti altri fps (in primis Call of Duty) che soddisfano maggiormente e rendono l'esperienza più galvanizzante e meno frustrante. Sarà una dura impresa per Sven Morty,forse più ardua dei suoi obiettivi, trovare un pio player che lo aiuti nella sua missione.I nostri migliori auguri a lui ed un incoraggiamento alla Software house.
 
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Mortyr 2

Disponibile per: PC
Mortyr 2 - recensione - PC Tipo: ND.
Pegi: Non disponibile
Pegi Descrittore: Non disponibile
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