Race Driver: Grid > Recensione
1 Commenti
Aggiungi ai preferiti / Condividi
+1
Articolo utile? 11 voti
+0
     

Race Driver: Grid - Recensione

Inviato il 28/05/2008 da Tiziano "Tizk" Valente
Una rotaia che squarcia una superficie di pavè scorre lentamente sullo schermo. Istantanea su piazza Duomo sotto lo sguardo attento di migliaia di spettatori. L’immagine cambia, inquadrando una zona industriale prima ed un circuito automobilistico poi, improvvisamente, nello stesso momento, sullo schermo compaiono altre autovetture. Si sfidano apertamente, sgommano, effettuano derapate, sorpassi, si schiantano.
Panoramica della macchina da presa sulla folla in delirio, la tensione nervosa dei piloti si percepisce nell’aria.
Tutto è sottolineato e supportato da una versione remixata della celebre No One Knows dei Queens of the Stone Age.
Si apre così, con una presentazione fortemente di impatto, la nuova fatica firmata Codemaster, Race Driver GRID, prodotto che, nelle intenzioni degli sviluppatori, dovrebbe affrontare l’approccio al genere automobilistico sportivo digitale ponendosi come una sorta di ibrido tra gioco arcade e reale simulatore di guida.
In aggiunta a ciò, i Game Designers si sono prefissi l’obiettivo di creare un gioco sull’automobilismo sportivo che racchiuda e permetta di apprezzare le differenti culture automobilistiche e le peculiarità proprie delle tre macroaree mondiali (USA, Europa e Giappone) prese in esame.
Dopo aver proceduto alla creazione del proprio profilo ed all’inserimento dei dati relativi al proprio alter ego digitale - compreso il nome o un soprannome, che verrà pronunciato nel corso della partita - ci si troverà di fronte al menù di gioco, ottimamente realizzato con originali scritte tridimensionali, che offrirà al giocatore di partecipare a tre tipologie di gare: la modalità carriera vera e propria - denominata “il mondo di Grid” - la gara veloce e la modalità multi giocatore.
Modalità di gioco: il mondo di Grid
Race Driver: Grid - recensione - PC Selezionando “Il mondo di Grid” il giocatore verrà catapultato direttamente sulla griglia di partenza del circuito di S. Francisco, alla guida di una Dodge Viper SRT-10.
Completare tale evento preliminare (è comunque importante terminarlo, quale che sia la posizione ottenuta in classifica) permetterà di conseguire la licenza "principiante" sbloccando così le tre macroaree geografiche e permettendo di gareggiare nelle relative competizioni.
Scopo del giocatore sarà quindi quello di partecipare alle numerose gare previste per ogni area al fine di ottenere compensi economici - e sbloccare conseguentemente altre competizioni appartenenti alla stessa licenza posseduta - o punti reputazione per conseguire l'attestato di grado superiore.
Inizialmente il giocatore dovrà gareggiare per altre squadre guadagnando un compenso fisso per ogni gara completata oltre ad un guadagno bonus in caso di superamento delle aspettative della scuderia (es. terminare la gara almeno entro certe posizioni o davanti a particolari piloti).
Raggiunta la somma di € 40.000,00 - ed acquistata di default una Ford Boss 302 Mustang - si avrà la possibilità di fondare il proprio team, creandone da zero nome, colori sociali e così via.
A questo punto si potrà decidere se partecipare agli eventi con la propria scuderia (guadagnando maggiori punti reputazione) oppure gareggiare per altre squadre accettandone le offerte.
Occorre precisare che per partecipare a determinati eventi - quali ad es. la 24 ore di Le Mans - occorrerà procedere all’acquisto, nel caso si voglia gareggiare in proprio, di un’automobile adeguata, cosa difficilmente realizzabile nelle prime fasi del gioco, attesi gli ingenti importi necessari.
Pertanto in tali casi, il giocatore potrà egualmente partecipare a tale evento scegliendo però, invece di iscrivere direttamente la propria scuderia, di accettare l’offerta di terzi che metteranno a sua disposizione la propria - compatibile - autovettura per la specifica corsa.
Le competizioni del “mondo di Grid”, sono suddivise per licenza - ve ne sono tre per ogni macroregione - oltre che per area.
Iniziando dall’area USA si parte dal “distintivo principiante” per arrivare al “pro” ed infine al “ARL National”; nell’area europea vi sono la licenza euro R, euro B ed euro A; in Giappone, infine, J speed principiante, super two e super one.
Il completamento di ogni singolo evento (appartenente alla specifica licenza) fornirà i fondi necessari (premio gara) per sbloccare l’evento successivo ed un certo numero di punti reputazione che, sommandosi, serviranno a conseguire la licenza di grado più elevato.

Race Driver: Grid

Disponibile per: PC | XBOX 360 | PS3 | NDS
Race Driver: Grid - PC
Genere: Simulazione di guida
Tipo: ND.
Sviluppatore: Codemasters
Distributore: Atari
Pegi: 3+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 8 Giocatori
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 30/05/2008   
XBOX 360: 30/05/2008   
Race Driver: Grid
8.5
8
8.5
8.5
106 voti
7,9
ND.
guida alle valutazioni su Everyeye.it
Registrati - Login per iscriverti al Mail Alert.
Registrati - Login per gestire la collezione.
Registrati - Login per scrivere una rece utente.
Ledoweb
Quando si tratta di replicare un qualsiasi tipo di competizione in un videogioco, è sempre difficile essere equilibrati. Spesso infatti si sceglie di ...[Continua a Leggere]
9.5