Sonic Adventure DX > Anteprima
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Sonic Adventure DX - Anteprima

Inviato il 13/02/2004 da Redazione
Due giorni fa è stata resa finalmente disponibile la demo Version A di Sonic Adventure DX, ennesimo titolo dell'interminabile brand SeGa già apparso nel mercato console qualche mese fa. Il gioco in versione pc, a detta degli stessi sviluppatori, non offrirà novità o bonus rispetto alle sue incarnazioni per il mercato entertainment, fatta eccezione per una maggiore fluidità nelle situazione più concitate, data, ovviamente, la maggiore potenza nominale delle macchine su cui girerà.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Oltre quella linea, nulla
Dal punto di vista puramente grafico, il titolo non può essere definito scarso, ma l'aggettivo di mediocre si adatta perfettamente a quanto è presente su schermo. Una linea dell'orizzonte irrisoria, locazioni scarne e, se osservate con attenzione, mal programmate, una serie di texture che in tutto conterà una ventina di trame differenti. Se durante la folle corsa verso una non precisata meta vi capiterà di precipitare verso gli abissi, noterete come a breve distanza dalle pareti di roccia su cui vi stavate arrampicando a suon di balzi e scatti il mare assuma le colorazioni proprie di un patchwork neppure troppo originale. Pixel giganteschi tenteranno di imitare i colori propri del mare, accostando azzurri molto chiari a blu notte. Qualcuno di voi potrà obiettare che si tratti di un errore nella programmazione o nel recupero dei file dall'archivio della directory. E' una cosa che io stesso mi auguro, visto il livello generale della demo, assestato su livelli davvero bassi.
Innovazione? Non in questo caso
Tralasciando momentaneamente l'aspetto grafico, approdiamo al cuore di questa demo Version A, ovvero la spasmodica corsa del nostro Sonic the Hedgedog verso un traguardo che pare irraggiungibile. Due sono le azioni che potremo svolgere durante le fasi di gioco: appallottolarci in perfetto stile Sonic per rimbalzare come proiettili contro paratie, muri ed enormi bande elastiche (o, perché no, contro gli occasionali nemici) oppure saltare tentando di raggiungere una particolare sporgenza o evitare di finire nell'abisso quando sotto di noi la terra comincerà a mancare. Tolte queste due possibilità, non ci rimane da fare altro se non osservare il paesaggio offertoci da SeGa e cominciare ad indugiare su particolari che faranno storcere il naso ai più.
Stereo per non eccedere
Il sonoro si attesta su livelli buoni, in una commistione di generi che si alterneranno piacevolmente senza mai annoiare. Da notare l'assenza, almeno in questa demo, del supporto per il Dolby Sorround: anche se in possesso di un impianto Home Theater il suono sarà, purtroppo, solamente in formato stereo.
Conclusioni
Concludendo, SeGa dimostra per l'ennesima volta come una conversione da una piattaforma all'altra non garantisca sempre livelli bonus e contenuti inediti, esempi di “ricompensa” per i videogiocatori che hanno dovuto attendere più a lungo la release del gioco. Ad un primo impatto questo Sonic Adventure DX non sembra portare alla saga nulla di nuovo se non l'avvento di uno stentato 3d lasciando invariato lo stile ed il gameplay. Tale scelta sarà sicuramente approvata dagli irriducibile dell'eroe bianco e blu, mentre potrebbe avere effetti negativi sul resto della comunità videoludica, sempre più esigente ed alla ricerca di prodotti completi, che sappiano innovare e nello stesso tempo mantenere un'impostazione classica. Prodotti, quindi, studiati, elaborati, frutto di attenta ed accurata progettazione e non, come in questo caso, semplici porting di versioni già sul mercato da alcuni mesi.

Il gioco non necessita di particolari requisiti. La macchina su cui è stato testato è un Amd 2600+ con Radeon 9800 Xt, ma come base di partenza sarà sufficiente un Pentium 3 ad 800Mhz o equivalente ed un GeForce2 da 64 Mb inseme ad un centinaio di Mb su hard disk.

Sonic Adventure DX

Disponibile per: NGC | XBOX 360 | PS3
Sonic Adventure DX - PC
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
NGC: 27/06/2003   
XBOX 360: 15/09/2010   
PS3: 22/09/2010   
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