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[GDC 2009] Anche Dyack è entusiasta di OnLive

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Inviato da Luca Forte
Notizia | 24/03/2009 ( ore 16.26 ) : Nonostante alcuni cominciano a sollevare dubbi sulla sua fattibilità alla stato attuale delle cose, il progetto OnLive non si può nascondere che sta sollevando un gran polverone all'interno della GDC di San Francisco.
L'ultimo ad esprimersi in merito è Dennis Dyack, che nonostante delusione del suo Too Human gode di un certo credito all'interno dell'industria.
Lui vede nel sistema a nuvola (cloud) messe in piedi da OnLive una possibile soluzione per la risoluzione di uno dei problemi più rilevanti dell'industria, ovvero la pirateria. Il gaming on demand eviterebbe infatti la possibilità da parte dell'utente di manomettere il software per poterlo diffondere all'esterno dei canali di distribuzione classici. Oltretutto una soluzione del genere, sostiene Dyack, eviterebbe una qualsiasi guerra di formati, dato che si eliminerebbe del tutto l'hardware di gioco a favore di un gioco in streaming.
Vista da questo punto la piattaforma OnLive sembra davvero promettente, ma permetteteci di sollevare un punto interrogativo sulla qestione, ovvero quello che vede nel monopolio, oltretutto senza quella spinta "rivoluzionaria" degli homebrew (con la corrente estrema della pirateria), un regime videoludico che difficilmente favorirà la creatività e l'utente, che potrà beneficiare solo di quello che gli verrà imposto dai grandi produttori di videogame.
Dyack è dell'opinione opposta, ma crediamo che Nintendo, Sony e Microsoft non siano molto contenti, a meno di scalzare OnLive dal trono.
IMMAGINI INSERITE IL 24/03/2009

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