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F.E.A.R. 3
A circa due anni dall’uscita di Project Origin, si torna finalmente a parlare delle vicende di Alma e della squadra First Encounter Assault Recon, per gli amici F.E.A.R. Acro...
Uscito il per Xbox 360
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Volete affrontare F.E.A.R. 3 nel migliore dei modi, ottenere il massimo punteggio e sfruttare qualche utile suggerimento? Warner Bros Interactive Entertainment e Day One Studios hanno pubblicato oggi un documento molto utile con una serie di indispensabili consigli per tutti i giocatori che voglio ottenere il massimo in questo nuovo sparatutto horror in prima persona, disponibile dallo scorso venerdì per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer. Qui di seguito trovate riassunti in 15 punti l'indispensabile per sopravvivere agli orrori di F.E.A.R. 3.
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Warner Bros. Interactive Entertainment ha confermato che F.E.A.R. 3, sparatutto horror in prima persona caratterizzato da combattimenti frenetici, è ora disponibile nei negozi. F.E.A.R. 3 evolve il brand, introducendo una modalità co-op per due giocatori divergente: un gameplay più profondo che dà ai giocatori abilità completamente diverse e distintive, che caratterizzeranno il loro stile e la loro esperienza di gioco. I giocatori vestiranno i panni di Point Man, un soldato modificato geneticamente con riflessi sovrumani e l'abilità di modificare il tempo, oppure saranno lo spirito di suo fratello Paxton Fettel, un'entità paranormale che possiede poteri psichici incredibili.
Warner Bros. Interactive Entertainment svela oggi in video la modalità multiplayer "Soul Survivor" di F.E.A.R. 3, in cui i giocatori dovranno letteralmente sopravvivere nei panni di un eroe o di un cattivo. Il gioco inizia con Alma che sceglie un giocatore il quale verrà tramutato in uno spettro con l'abilità di "possedere" i nemici. Il suo scopo sarà quello di corrompere tutti i membri della squadra prima che il tempo finisca.I giocatori dovranno collaborare tra di loro per sfuggire alla possessione, oppure lavorare insieme per corrompere i rimanenti. F.E.A.R.3 sarà disponibile dal 24 Giugno, per Xbox 360, Ps3 e PC.Segui questo link per vedere il video di F.E.A.R. 3 su Everyeye.tv
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Jason Frederick, associate producer di Monolith Productions, ha dichiarato con un certo orgoglio che le modalità multiplayer di F.E.A.R. 3 saranno assolutamente differenti da qualunque altra cosa in circolazione. "Abbiamo quattro modalità multigiocatore" ha affermato Frederick sulle pagine di Gamespot, "e abbiamo deliberatamente e conscientemente escluso i deathmach, i team deathmatch, i cattura la bandiera: ce ne siamo liberati". Frederick continua sostenendo che ogni sparatutto in prima persona, al giorno d'oggi, ha queste modalità e ci sono persone che ormai sono stufe: "abbiamo creato modalità multiplayer che non puoi trovare da nessun'altra parte se non in F.E.A.R. 3". Tre delle suddette modalità - Contractions, Soul King e Fucking Run, sono state svelate; la quarta, Soul Survivor, manca ancora all'appello. F.E.A.R. 3 sarà disponibile verso la fine del mese prossimo per PC, Xbox 360 e Playstation 3.
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Warner Bros. Interactive Entertainment ha pubblicato oggi un nuovo video di F.E.A.R. 3, questa volta dedicato alla modalità di sopravvivenza cooperativa "Contractions". I giocatori dovranno collaborare tra di loro come una vera squadra per fronteggiare varie ondate di nemici.F.E.A.R.3 sarà disponibile dal 24 Giugno, per Xbox 360, Ps3 e PC.
Warner Bros pubblica un nuovo video di F.E.A.R.3 dedicato questa volta alla modalità multiplayer " Fucking Run!" nella quale i giocatori dovranno cooperare per sconfiggere i nemici mentre fuggono dal "Muro della Morte" di Alma. F.E.A.R.3 sarà disponibile dal 24 Giugno, per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer. Segui questo link per vedere il video di F.E.A.R. 3 su Everyeye.tv
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Il portale Videogamer ha confermato oggi che l'FPS Horror F.E.A.R. 3 ha subito un nuovo, ennesimo, cambio di data. Il titolo era previsto per il 27 Maggio per Xbox 360, PS3 e PC, ma Warner Bros. e Day 1 Studios hanno confermato che non sarà disponibile sugli scaffali prima del 24 Giugno prossimo. Il game director Neil Castle ha dichiarato che il rinvio è stato necessario per poter ottimizzare il gameplay e offrire così la migliore esperienza possibile ai giocatori. Ricordiamo che F.E.A.R. 3 era inizialmente previsto per l'autunno del 2010, poi posticipato a Marzo, ed infine a Maggio.
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