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RECENSIONE UTENTE: Bioshock (PC)
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Inviata da mapino | Inserita il 01/11/2010
Bioshock, erede spirituale di System Shock, è uno sparatutto in prima persona caratterizzato da un potenziamento fisico e delle armi tipico dei giochi di ruolo. Il gioco presenta un mix di azione, angoscia e un pizzico di paura inseriti in un¿ambientazione che chiamarla curata sarebbe troppo riduttivo.
Take me down to the paradise city
Il gioco comincia subito in prima persona e si "vivono" pochi secondi di un tranquillo viaggio in aereo. Come la maggior parte dei videogiochi insegna, la tranquillità e la pace stanno su un equilibrio molto instabile, infatti l'aereo cadrà poco dopo e ci troveremo come unico superstite in mezzo all'oceano Atlantico nuotando verso un misterioso faro per salvare la pelle. Entrati dentro al sinistro edificio vi troviamo una batisfera che ci condurrà verso una presunta salvezza. Riallacciandoci al discorso dell'equilibrio detto in precedenza, immaginerete già che le cose non vanno per il verso giusto e il nostro mezzo di salvezza ci porta in una città sottomarina di nome Rapture apparentemente abitata da gente civile che hanno costruito la città per scampare alle ingiustizie del mondo nostrano, come viene spiegato dal filmato che vi accompagna nella batisfera, ma ormai caduta in disgrazia a causa del nemico più grande dell'umanità, l'uomo stesso. Infatti appena arrivati in città sarete accolti dagli abitanti di Rapture che si dimostrano poco consoni alla conversazione e cercheranno subito di far finire l'avventura precocemente. La trama non è raccontata con i classici filmati, ma gli sviluppatori si sono scervellati di più arrivando ad un'idea che è al tempo stesso scorrevole e non fa perdere la magia dell'immersione totale nel gioco: gli audiolibri sparsi per le varie ambientazioni. Nel gioco avanzeremo nella città cercando di sopravvivere e svolgendo le mansioni per vari personaggi che ci promettono una via di fuga da questo incubo sottomarina. Il nostro cammino sarà ostacolato dagli abitanti di Rapture ormai impazziti e senza controllo, mutati in qualcosa di più dei semplici esseri umani, vittime del loro stesso creato l¿Adam, una sostanza che è alla base delle modificazioni genetiche che danno agli abitanti di Rapture caratteristiche sovraumane . Per fronteggiarli abbiamo a disposizione oltre alle solite armi, i tonici che danno un potenziamento fisico perenne e I plasmidi, poteri soprannaturali, come la telecinesi e il controllo mentale, che potranno anche essere usate assieme o combinandole con l'ambiente (acqua più elettricità, benzina più fuoco ecc).
Welcome to Rapture
La città di Rapture non è un semplice riempitivo dello schermo fra una sparata e l'altra, ma un vero e proprio sistema sociale con le sue regole e con la sua gerarchia, che staranno a noi osservare e alcune volte interagire durante la nostra fuga da questo incubo. Il fulcro su cui gira la città è l¿Adam, sostanza bramata da tutti a qualsiasi costo; ma tale ¿droga¿ si può avere solo dalle sorelline, bambine dall¿aspetto inquietante trasformate dalla società in una specie di fabbrica della tanto agognata sostanza. Per prendere l¿Adam dovremo affrontare i possenti Big Daddy,il protettori delle sorelline, che diventeranno ostili appena qualcuno si avvicinerà a queste ultime. Una volta tolto di mezzo il Big Daddy di turno arriveremo ad un altro aspetto innovativo del gioco, la scelta morale riguardo a uccidere la sorellina guadagnando una grande quantità di Adam spendibile in armi e plasmidi oppure decidere di salvarle guadagnando la loro felicità e una promessa di una modesta quantità di Adam in futuro. Per quanto riguarda l¿aspetto tecnico gli del sviluppatori hanno fatto un eccellente uso del Unreal Engine 3 con risultati lodevoli soprattutto per quanto riguarda l'acqua, l'elemento principale del gioco reso in maniera praticamente identica alla realtà. Però se dal punto di vista puramente tecnico ci troviamo di fronte ad un comparto grafico sorprendente all'epoca come oggi dopo tre anni dall'uscita, questo non può che essere una mera cornice per il vero e proprio dipinto rappresentato dal design con cui sviluppatori sono riusciti a creare tutte le ambientazioni, armi e vestiario dei vari personaggi del gioco, resi in maniera unica e con un gusto retrò azzeccato ed eccezionale. Anche il sonoro tocca la perfezione grazie a un doppiaggio ottimo in italiano (una volta tanto) e una colonna sonora orchestrata da brividi, in tutti i sensi.
COMMENTO FINALE
In definitiva Bioshock setta nuovi standard per gli sparatutto e per la narrazione, e non solo nei videogiochi; I pochissimi difetti passano in secondo piano schiacciati da elementi sublimi che rendono l'intero pacchetto perfetto e imperdibile: non oso pensare a qualcosa di meglio di questo!!!
VOTOUTENTE 10
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Bioshock

Disponibile per: PC | XBOX 360 | PS3
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: 2K Boston
Distributore: Take2 Interactive
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Paura
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 24/08/2007   
XBOX 360: 24/08/2007   
PS3: 17/10/2008   
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