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RECENSIONE UTENTE: Silent Hunter 5 (PC)
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Inviata da Dario1981 | Inserita il 01/03/2010
Come dice il titolo, (questa volta ed ancora una volta) saremo al comando di un sottomarino tedesco alla caccia di navi e convogli alleati, con la differenza che, rispetto ai titoli precedenti, non avremo a disposizione tutta la gamma di sottomarini tedeschi ma solamente alcune varianti della classe VII, la più funzionale ed efficace.
La nostra campagna non è più come nei titoli precedenti in cui ci venivano dati degli ordini dal comando, ma è divisa in spece di capitoli o livelli che si sbloccano man mano che si procede con la storia. All'inizio della campagna il primo obiettivo sono tre navi pressochè indifese che ci fanno da bersaglio nel bel mezzo del Mar Baltico. Eliminata agevolmente la debole minaccia e appresi i basilari comandi del sottomarino non ci resta che tornare al porto di Kiel per poi affrontare una nuova missione.
Da questo momento in poi si fa sul serio, gli avversari che incontreremo durante la campagna non staranno più immobili ed inerti ma cercheranno di affondarci e farci la pelle. Le tattiche delle navi nemiche sembrano essere identiche o quasi ai capitoli precedenti, con un buon istinto di reazione e sempre pronte a cogliere ogni nostro errore.
L¿interfaccia è stata totalmente rivista, secondo la mia opinione in peggio, poiché ora non saremo solo al comando del sommergibile, ma ci vivremo dentro, e tutti gli ordini e le azioni dovranno essere fatte fisicamente. Ad esempio una volta avvistata una nave per dare l¿ordine di immersione si dovrà procedere fisicamente sotto coperta, mentre prima una volta dato il comando tutto avveniva automaticamente. Dal punto di vista realistico è un fiore all¿occhiello ed un¿ottima aggiunta, ma dal punto di vista pratico a lungo andare noioso e frustrante poiché non sempre si centrano i boccaporti, le scale etc.
Gli strumenti indispensabili sono sempre presenti in basso a sinistra e in alto a destra. Troviamo l'indicatore di profondità che ci consente di immergerci lentamente o rapidamente, il timone, alcuni ordini diretti, l'avanzamento della velocità di gioco, il selettore che ci consente di far sapere alla sala macchine se accelerare o rallentare e la mappa, fondamentale per navigare verso gli obbiettivi e per impostare rotte di navigazione più o meno lunghe.
Nonostante i comandi siano rimasti invariati l'interfaccia è stata semplificata ed impoverita, a vantaggio degli ordini verbali diretti che daremo all'equipaggio. Gli sviluppatori hanno introdotto la dimensione umana all'interno del sottomarino con il terzo Silent Hunter, ma solo in questo quinto capitolo ci troviamo realmente all'interno di un vascello sottomarino. Mentre sopra di noi le onde agitano un mare scuro ed imperscrutabile ci troviamo ad osservare i marinai che si spostano lungo il vascello portando fisicamente a termine gli ordini che abbiamo formulato. Viviamo con loro il dramma di una guerra, fatta di rumori inquietanti e paratie che sibilano.
Dal punto di vista grafico il gioco è altalenante, poiché mentre in superficie lo scenario, l'acqua, le onde e gli effetti ambientali risultano essere ottimi all¿interno del sottomarino il sistema va in tilt, con continui scatti, disturbi grafici e rallentamenti ovunque. Durante le battaglie le esplosioni sembrano addirittura peggiorate e mentre le navi sguazzano tranquille come paperelle, il mare mosso spesso sommerge malamente il nostro sottomarino che talvolta naviga peggio di una zattera forata.
Inoltre il punto grave lo fa la protezione del titolo che impone per giocare una continua connessione ad internet, garantendo si la orginalità del prodotto, ma penalizzando molti giocatori che vorrebbero giocare fuori casa con il proprio portatile.
Le musiche sono buone, ed in alcuni momenti suggestive, ma nulla di particolarmente speciale.
COMMENTO FINALE
Questo nuovo silen hunter non convince, graficamente da una parte ottimo dall'altra parte pieno di errori e rallentamenti. il game play è stato stravolto ma l'aggiunta della vita vera vissuta ha fatto in modo di complicare notevolmente un sistema collaudato e giocabilissimo.
O gli sviluppatori rilasceranno aggiornamenti per migliorare tale situazione, se no il titolo resta decisamente inferiore al fantastico Silent hunter 4.
VOTOUTENTE 6.5
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Silent Hunter 5

Disponibile per: PC | iPhone
Silent Hunter 5 - PC
Genere: Azione
Sviluppatore: Ubisoft Romania
Distributore: Ubisoft
Data di Pubblicazione:
PC: 04/03/2010   
Requisiti Hardware PC:
Requisiti Minimi:
CPU: Intel® Core2Duo® E4400 / AMD® Athlon™ 64 X2 4000+ o superiori
OS: Windows® XP (con Service Pack 3) o Windows Vista® (con Service Pack 2)
RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista)
DVD-ROM: DVD-ROM 4x, lettore dual-layer
Spazio libero su Hard Drive: 10 GB
Scheda Video: 256 MB DirectX® 9.0c (ATI® Radeon HD2600/GeForce® 8800 o superiori)
Scheda Audio: DirectX 9.0c compatibile
DirectX: DirectX 9.0c (inclusa)

Requisiti Consigliati:
CPU: Intel® Core2Duo® E6850 / AMD® Athlon™ 64 X2 5600+ o superiori
OS: Windows® XP (con Service Pack 3) o Windows Vista® (con Service Pack 2) o Windows® 7
RAM: 2 GB (XP / Vista / Win7)
DVD-ROM: DVD-ROM 4x, lettore dual-layer
Spazio libero su Hard Drive: 15 GB
Scheda Video: 512 MB DirectX® 9.0c (ATI® Radeon HD3000 series / GeForce® 9 Series o superiori)
Scheda Audio: DirectX® 9.0c-compatibile
DirectX: DirectX 9.0c (inclusa)
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Dario1981
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6.5