FIFA Street 2 > Anteprima
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FIFA Street 2 - Anteprima

Inviato il 30/01/2006 da Mattia "MattB" Bertoldi

Una trepidante attesa, spettacolari strategie di marketing composte da spot in TV e articoli sui giornali specializzati, un mare di promesse e di anteprime speranzose: idealmente, questo scenario potrebbe rappresentare le condizioni ideali per l'uscita di un titolo di successo. Un supporto che molte volte si rivela un'arma a doppio taglio: l'hype creato dalle rivelazioni di sviluppatori e produttori, dalle immagini camuffate e dai trailer disponibili in Rete, spesso supera in intensità la reale fattura del gioco. I giocatori provano il prodotto e si rendono conto che l'ipnosi è finita, che il gioco spettacolare era presente solo nella loro testa e rimangono delusi, scontenti, amareggiati. È il destino di molti titoli di non eccelsa qualità, ma di buona fattura in termini tecnici e di giocabilità; un verdetto che però non soddisfa gli occhi ed i cuori delle migliaia di appassionanti che pretendevano un capolavoro videoludico.
Così si può riassumere anche l'epilogo di Fifa Street, sviluppato da EA Big e prodotto da EA. L'annuncio della serie Street nel mondo del calcio (dopo gli eccellenti NBA Street e NFL Street) aveva dato fuoco alle micce: l'incredibile qualità visiva solita dei prodotti EA, la licenza Fifa con campioni del calibro di Ronaldinho, Gerrard, Kakà, una giocabilità divertente e varia ereditata dai fratelli della saga e dal frizzante calcio 4 contro 4,... Non ci si poteva che aspettare un titolo di qualità, facile, veloce ma soprattutto divertente. E invece...

E invece Fifa Street ha deluso la critica innanzitutto, ottenendo voti non superiori alla media su quasi tutte le testate; in secondo luogo, il mercato non ha dato la risposta sperata, con vendite non eccezionali. D'altro canto il prodotto, pur offrendo una grafica molto buona, ha deluso sull'aspetto più importante in un gioco sportivo: la giocabilità. La ripetitività e la ciclicità delle nostre azioni, l'IA scarna dell'avversario e la ridicola fisica del pallone offuscavano i tocchi di classe, le giocate al limite dell'impossibile ed i vari colpi di tacco, di testa e le rovesciate. Si passava il tempo a collezionare finte su finte per il semplice motivo di dover caricare la propria barra, sfoderare un tiro stratosferico e fare così goal. La giocabilità varia, divertente e mai banale di NBA Street era un lontano ricordo: Fifa Street, dopo poche ore di gioco, irrimediabilmente annoiava e tediava.
Il tre Marzo dell'anno corrente, periodo nel quale cominceranno a nascere fermenti calcistici in tutto il mondo in vista dei Mondiali, EA rilascerà sugli scaffali di tutta Europa Fifa Street 2, un seguito che (si spera) saprà migliorare i difetti del primo capitolo.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Ricerca ed Evoluzione
EA, prima di sviluppare un secondo capitolo, ha cercato di comprendere i propri errori. Perciò, ha deciso di intervistare sia negli Stati Uniti che in Europa diversi videogiocatori alla ricerca dei pregi e dei difetti di Fifa Street. Oltre a ciò, gli sviluppatori sono scesi nei bassifondi di alcune delle più grandi città del mondo per respirare l'aria del vero calcio da strada, dove un pallone e quattro bidoni della spazzatura utilizzati come pali delle porte sono sufficienti per regalare sogni e speranze a giovani calciatori in erba. Il tutto con la speranza di poter riportare sugli schermi ciò che hanno visto, fotografato e studiato per diversi mesi. Il calcio da strada insomma, non ha niente a che fare con contratti da milioni di euro o con le riviste patinate di moda: è un elemento significativo della cultura underground mondiale.


In un gioco come Fifa Street 2, è fondamentale saper realizzare con abilità e riflessi finte e controfinte. Innanzitutto per saltare l'avversario e involarsi verso la porta, ma anche per potenziare la propria Gamebreaker Trauma, una barra energetica che, se riempita, permette di realizzare un super tiro imparabile (elemento tipico della serie Street, già visto sia nel primo Fifa che in NBA). Ad aiutarci nello scopo sarà presente il Trick Stick, ovvero la levetta analogica destra del nostro Dual Shock 2. Tramite questo controllo sarà possibile scegliere come controllare la palla e, di conseguenza, quale finta fare. Si potrà scegliere se alzare il pallone avanzando la levetta oppure tenerlo a terra arretrandola, se defilarci sulla destra o sulla sinistra. A ciò si aggiunga la possibilità di premere i tasti dorsali L e R per dare più varietà alla nostra azione. Se invece di attaccare dovremo difendere, una giusta contromossa con il sistema Trick Stick ci permetterà di bloccare l'avversario, di spazzare via la palla o di impossessarcene; una soluzione che non limita la difesa al semplice tackle distruggi ginocchia. Oltre a questo perfezionamento del sistema di controllo, EA ha annunciato di avere completamente riprogettato la fisica del pallone. Accorgimenti che potrebbero rendere il gioco non più un semplice prendi la palla-scarta-segna, bensì uno scontro avvincente fatto di tecnica, finte e dribbling, che si protrarranno fino al consumarsi dei nostri pollici destri.
Un mondo di novità
I database di Fifa Street 1 sono, come era prevedibile, stati ampliati e infarciti di novità e bonus. I giocatori a nostra disposizione saranno circa 320, suddivisi in almeno 20 team internazionali. Oltre a loro, vi saranno 16 leggende del calcio da sbloccare e utilizzare in team pre-esistenti o nella nostra squadra. Gli sviluppatori hanno studiato con attenzione le mosse e le finte di 25 top players (tra i quali il re incontrastato è sempre quel fenomeno di Ronaldinho), i quali fungeranno da capisquadra temibili per la loro personale dotazione di animazioni e tricks con il pallone. Vi saranno almeno 10 strade nuove sulle quali giocare, tra cui Londra, Brasile, New York, Marsiglia (su consiglio di Zinedine Zidane) e Amsterdam. Un lavoro che ha richiesto diverse settimane di catalogazione tra foto, video e schizzi, al fine di riprodurre la realtà del quartiere delle molte metropoli e città.
Rinnovata anche la modalità Domina la Strada, che purtroppo nel predecessore ci limitava a sconfiggere l'avversario, rubargli il proprio campione migliore ed utilizzarlo nel nostro team. Ora sarà importante mantenere alto il morale della truppa, comprando tra l'altro nuove tenute, nuove scarpe e nuove tecniche di gioco grazie ai crediti ottenuti dagli scontri vinti. Un'interessante novità: questa volta, oltre ai tre giocatori presenti sul campo, sarà possibile controllare anche il proprio portiere.
A livello grafico il gioco è migliorato; vista l'esiguità di giocatori da sviluppare (320) rispetto a quelli di un normale Fifa Football (circa 10000), EA ha potuto concentrarsi sulla definizione del volto dei più grandi campioni calcistici del mondo. Inoltre le arene saranno ancor più dettagliate e interattive: potremo sfruttare le sponde durante le nostre azioni ma anche spostare ed essere ostacolati da oggetti come bidoni, lattine e impalacature. La modalità di creazione di un proprio alter ego digitale offrirà il 60% in più di elementi che potremo acquistare per personalizzare il nostro calciatore. Scarpe, calze, magliette, occhiali, cappellini, tatuaggi,... La scelta è veramente notevole.
Alla medesima maniera, la nuova modalità Crea un Arena ci permetterà di costruire il nostro personale campo da gioco, potendolo così abbellire con sacchi della spazzatura, lattine, porte personalizzate. La customizzazione del titolo, a questo punto, sembra essere completa.
Infine, la giocabilità in multiplayer: le modalità disponibili per giocare con un amico saranno tre, mentre sarà assente per la seconda volta una modalità online.
A prima vista Fifa Street 2 sembra essersi dato una regolata dopo la scadente qualità del suo predecessore: un sistema di controllo rinnovato con le nuove e interessanti possibilità del Trick Stick, una nuova dinamica del pallone, miglioramenti grafici e nuovi bonus e oggetti da sbloccare. E' sempre presente il rischio giocabilità: tutto quanto è stato promesso potrebbe non essere sufficiente ad alzare il livello di intrattenimento, lasciando in mano al fiducioso giocatore un “Fifa Street 1.5”, con qualche maglietta e scarpa in più, un paio di modalità di gioco extra e un prezzo di copertina nuovamente di sessanta euro...
Speriamo vivamente non sia così, anche se l'evoluzione di Fifa Football anno per anno non fa ben sperare, visti i continui minimi perfezionamenti e l'attaccamento ad una giocabilità sempre uguale a quella dell'anno precedente.
Basterà attendere poco più di un mese per ottenere una risposta ai nostri dubbi: nel caso in cui non resistiate al fascino del calcio di strada, vi è sempre l'edizione a prezzo ridotto del primo capitolo. A vostro rischio e pericolo, però: giocarlo potrebbe rendervi del tutto indifferenti all'uscita del suo successore...

FIFA Street 2

Disponibile per: NGC | PS2 | PC | PSP | XBOX | NDS
FIFA Street 2 - PS2
Tipo: ND.
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PSP: 03/03/2006   
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