God of War > Anteprima
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God of War - Anteprima

Inviato il 05/05/2004 da Redazione
Negli ultimi giorni del Febbraio
scorso Sony rivelò alla stampa lo sviluppo di un titolo destinato ad attirare
l'attenzione dei più: graficamente possente, dal gameplay, per quanto sia
possibile appurare, estremamente profondo e dal character design quantomeno
insolito. Con queste premesse, forte di uno studio di programmazione
estremamente valido e carico di idee e nuove soluzioni (tecniche e grafiche,
come si apprestano a dichiarare), God of War entra di prepotenza all'interno
dei titoli più rappresentativi e sui quali è maggiormente puntata l'attenzione
da parte della comunità videoludica.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Mitologicamente forte
Lo sviluppo del gioco è stato affidato
ad uno studio di programmazione interno a SCEA, sotto l'attenta direzione di
David Jaffe, già responsabile, sempre sulla piattaforma Sony, dello sviluppo di
Twisted Metal Back e del suo seguito giocabile online. La storia in cui verremo
catapultati senza troppi preamboli attinge a piene mani dalla mitologia Greca,
modificandola e reinventandola a proprio piacimento. Il nostro forzuto alter-ego
è uno dei primi guerrieri spartani che, così come ci verrà spiegato nel filmato
iniziale, è intenzionato a suicidarsi (le cause di tale decisione non sono
ancora state formalizzate). A questo punto non accadrà nulla di particolare, se
non fosse che l'intera struttura di gioco è basata su una serie di flash-back
che riporteranno indietro Kratos (questo il nome del protagonista) di almeno 3
settimane. Sebbene l'intreccio della storia raccontata da God of War non sia
ancora stato reso pubblico (non escludo il fatto che ci possano essere novità
rilevanti all'imminente E3 di Los Angeles) è ormai chiaro che per qualche
motivo il nostro eroe è intenzionato ad uccidere il dio della guerra Ares e per
farlo avrà bisogno dell'unica arma che permetta tale azione: il vaso di
Pandora. Un'arma indubbiamente terribile, così come ci raccontano le numerose
leggende da cui i programmatori hanno tratto preziose informazioni, leggende che
hanno costretto alla realizzazione di un enorme e complesso palazzo ricco di
trappole, passaggi segreti e camere ancora sigillate, circondate da un intrico
di corridoi apparentemente infiniti.

God of War

Disponibile per: PS2 | PSP
God of War - PS2
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
PS2: 22/05/2005   
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