Guitar Hero II > Anteprima
0 Commenti
Aggiungi ai preferiti / Condividi
-1
Articolo utile? 3 voti
+0
     

Guitar Hero II - Anteprima

Inviato il 05/06/2006 da Alessio "Allanon" Scimemi
E’ bello vedere che qualcuno pensa a noi lassù, in casa Harmonix/Wavegroup/RedOctane.
Noi giovani rockstar ancora in difficoltà sulle ultime scale di Cowboys From Hell dei Panthera a livello Hard (o Extreme per i più bravi), e i nostri cari sviluppatori già al lavoro per nuove ed emozionanti avventure: quel futuro è anche più vicino di quanto si possa pensare.
Durante l’ultimo E3 non solo è stato annunciato il seguito del pluriosannato Guitar Hero ma si è aperto il sipario su parecchie (ma non tutte) novità, a partire dalla data d’uscita: Novembre 2006.
Naturalmente questa data si riferisce al mercato americano, per noi europei si prospetta invece un’attesa di almeno 6-8 mesi (inizio 2007). Le informazioni precise al riguardo non sono state comunicate e la nostra è una semplice supposizione, prendendo come spunto la conversione Pal del primo episodio.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
In dolce attesa
Sono state annunciati un totale di 55 nuovi brani divisi in 40 canzoni “famose” e una quindicina di gruppi emergenti (sullo stile del primo Guitar Hero).
Di queste new entry ben 8 sono state svelate durante la fiera Losangelina:

"John the Fisherman" - Primus
"Psychobilly Freakout" - Reverend Horton Heat
"Strutter" - KISS
"War Pigs" - Black Sabbath
"Who Was in My Room Last Night?" - Butthole Surfers
"You Really Got Me" - Van Halen
"YYZ" - Rush
"Arterial Black" - Drist (canzone bonus)

Ad una prima occhiata alla tracklist notiamo subito due cose: le richieste dei fans sembrano state tenute in considerazione (la canzone dei Van Halen è un perfetto esempio) ed è presente una forte sferzata verso il metal.
Un indizio su un'altra grossa novità ci giunge dalla prima canzone: “John the Fisherman” ha un terrificante accompagnamento di bassoÂ...
Alla Harmonix infatti non si sono limitati a riprodurre la sezione ritmica o l’assolo ma hanno anche posto attenzione alla sezione del basso. Questa scelta all’E3 era evidente durante la partita a due giocatori: non più una sfida (o perlomeno non solo) ma una vera e propria collaborazione durante lo stesso brano.
Ma non illudetevi! Basso non è certo sinonimo di facilità: vi possiamo confermare che sebbene non siano presenti - nel brano John the Fisherman - grossi assoli di basso, il continuo martellare di accordi è ostico anche per chi è abituato a giocare a Guitar Hero.
I due giocatori condividono lo stesso indicatore di gradimento del pubblico (Rock Meter) e anche la barra Star Power: per attivare infatti questo bonus entrambi dovranno girare all’unisono i controller verso l’alto.

Semplicemente geniale.

Questa modalità è solo una delle possibilitò all’interno della sezione multiplayer.
Troviamo infatti, oltre alla sfida tradizionale, una sfida totale in cui entrambi i giocatori dovranno suonare tutte le note del brano, una sezione Survival (probabilmente legata alla capacità di inanellare note o canzoni senza sbagliare) e gli Handicap Matches: non sempre, infatti, il livello di bravura dei due giocatori è simile, e per ovviare a tale problema troviamo un’opzione di scelta della difficoltà in base alle capacità.
Con tutte queste premesse risulta chiaro come siano stati sicuramente problemi di tempo a non aver permesso di inserire queste modalità nel primo Guitar Hero.

La sezione carriera, tanto cara a chi non possiede due controller, è stata inoltre ampliata e variegata, dando maggior enfasi ai diversi momenti dell’ascesa a rock star. Sono stati annunciati fino ad ora tre nuovi personaggi giocabili - non sappiamo se disponibili da subito o sbloccabili in seguito: un “Rockabilly” (un misto tra Rock, Country e Blues), un metallaro o metallara ed un “rocker chic”.
La difficoltà del gioco risulta leggermente superiore al primo capitolo, ma questo è l’aspetto su cui ci sbilanciamo di meno: all’E3 erano disponibili infatti solo poche canzoni giocabili e non era possibile selezionare la difficoltà.
Sicuramente l’aggiunta degli accordi a tre tasti per enfatizzare alcuni passaggi molto marcati non aiuterà i meno pratici, ma siamo sicuri che - come nel primo episodio - la curva di apprendimento sarà morbida e perfettamente funzionale.
Una buona notizia viene dalla totale compatibilità con il controller/chitarra del primo Guitar Hero: è un vero sollievo per i giocatori che tuttora hanno difficoltà a reperirne un secondo.
Harmonix vuole dare continuità alla saga di Guitar Hero (sullo stile di Singstar) e le aggiunte non sembrano snaturare o svilire l’ottimo lavoro svolto in precedenza: tutto ciò risulta particolarmente evidente notando stile grafico, rimasto praticamente immutato.
Si può migliorare la perfezione?
E’ difficile ma forse potrebbe diventare realtà a Novembre (per i giocatori americani).
L’aggiunta delle nuove modalità a due giocatori promettono di rafforzare l’unico punto debole del primo Guitar Hero. Le poche canzoni note fino ad ora sono assolutamente azzeccate (War Pigs era invocata da più parti) e se le voci al riguardo di inserimenti illustri saranno vere (si parla dei Tool, AC/DC e di Lynard Skynard) allora dovremmo ancora una volta inchinarci di fronte alla bravura di questo team di sviluppo.

Guitar Hero II

Disponibile per: PS2 | XBOX 360
Guitar Hero II - PS2
Genere: Rythm Game
Sviluppatore: Harmonix Music System
Distributore: Leader
Pegi: 3+
Data di Pubblicazione:
PS2: 1/11/2006   
XBOX 360: 12/04/2007   
Registrati - Login per iscriverti al Mail Alert.
Registrati - Login per gestire la collezione.
Registrati - Login per scrivere una rece utente.
Screenshot
Artwork
Scansioni
Wallpaper