.Hack//Infection > Recensione
0 Commenti
Aggiungi ai preferiti / Condividi
+1
Articolo utile? 15 voti
+0
     

.Hack//Infection - Recensione

Inviato il da Redazione
.Hack si presenta come uno
dei più ambiziosi progetti ludicamente concepiti. Dietro la massiccia campagna
pubblicitaria lanciata da Atari (distributore italiano del titolo) si cela la
speranza di diffondere a macchia d'olio un fenomeno dalla multimedialità
rimarcata: .Hack si annuncia come una creatura polimorfica, che necessita di
esplorazioni ludiche, visive e letterarie al contempo, se si è alla ricerca di
una visione completa. In sostanza, il mondo che soggiace alle vicissitudini di
Kite (nel caso della produzione ludica), è stato creato e vive pulsante degli
eventi narrati prima in un romanzo (.Hack//AI Buster), poi in una serie animata
di 26 episodi (.Hack//Sign). Anche se non è necessario, al fine di una buona
comprensione e un sufficiente apprezzamento del titolo, essere informati di ogni
particolare (dato che ogni spezzone viene descritto attraverso gli occhi di
differenti personaggi), chi è alla ricerca di una conoscenza globale potrà
essere accontentato entro breve. Difatti, accordi per la distribuzione della
serie animata sono già stati siglati da Terminal Video: entro la fine del 2004,
in supporto video DVD, Sign sarà disponibile nelle videoteche italiane. Per
allora, tuttavia, gli appassionati di RPG avranno molto probabilmente portato a
termine le vicende descritte nella serie di titoli che, trimestralmente, Atari
intende pubblicare (se il successo riscosso non si allontanerà troppo da quello
sperato): .Hack//Infection è infatti il primo di una serie di quattro
videogiochi, al termine dei quali Bandai (l'anima nipponica di ogni evento
nella rete di The World) intende lanciare un'altra serie di Anime: .Hack//Dusk.
Si conti inoltre che, in omaggio con ogni titolo sviluppato per Ps2, gli
acquirenti troveranno un OAV: .Hack//Liminality. .Hack, in definitiva, tenta di
fondersi e occupare quanti più possibili aspetti della nostra vita, proponendosi
di creare un mondo parallelo, invidiabile per progettazione concettuale e
offerta di esperienze. Anche l'innovativa intuizione che si espande dai Tray
del monolitico Hardware Sony, non tradisce l'intendo sbandierato: .Hack tenta
di simulare, in tutto e per tutto, un'esistenza reale alle prese con la
virtualità odierna: il giocatore impersonerà un ragazzo alle prese con un nuovo
MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game, ormai dovreste saperlo: il
sogno di FFXI si è infranto, probabilmente, anche per voi). Il gioco, dunque,
riprodurrà con quanta più fedeltà possibile ogni aspetto che può interessare un
giovane alle prese con una connessione ludicamente impegnata: oltre che
addentrarsi nei meandri veri e propri di The World (il gioco sopraccitato, il
cui titolo, di nuovo, confonde e si mescola al mondo in cui viviamo),
un'interfaccia iniziale permetterà di muoversi attraverso diversi programmi,
per ricevere notizie dal mondo di Kite (generate dalla grande inventiva della
CPU), mail dai giocatori conosciuti all'interno di The World, e visitare un
forum di gioco in cui si leggeranno risvolti di impensabile varietà
caratteriale. Il messaggio che fa da sfondo ad ogni produzione risulta lampante
(già accennato dal genio di Kojima in un Metal Gear Solid 2 fin troppo
sottovalutato): sotto lo sfondo così cupo dell'attuale civiltà anche le arti
tendono a confondersi, a smarrire la loro identità. La conferma di ciò che il
titolo vuole trasmettere si ha nelle linee guida della trama, per altro
dall'ottima consistenza e sviluppo: Kite si trova a dover fronteggiare
un'Infezione di proporzioni terrificanti: la morte di un giocatore nel mondo
virtuale di The World corrisponde, nella realtà di .Hack, ad uno stato
d'incoscienza comatosa e immediata del personaggio che muoveva l'eroe
immaginario. Da qui, per una trentina di ore, il giocatore sarà occupato ad
operare nei meandri del MMORPG al fine di salvare almeno un quarto del mondo (il
resto sarà lasciato a //Mutation; //Outbreak; //Quarantine).

.Hack:Infection

Disponibile per: PS2
.Hack:Infection - PS2
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
PS2: 11/02/03   
.Hack:Infection
7
6.5
7
7.5
43 voti
6,7
ND.
guida alle valutazioni su Everyeye.it
Registrati - Login per iscriverti al Mail Alert.
Registrati - Login per gestire la collezione.
Registrati - Login per scrivere una rece utente.