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King Kong - Anteprima

Inviato il 14/08/2005 da Mattia "MattB" Bertoldi
Molti lo attendono come il capolavoro cinematografico di quest'anno, annunciato in pompa magna con trailer coinvolgente e spettacolare, pur diversi mesi prima dell’uscita nelle sale. Dopo il primo spot cinematografico (disponibile online da poche settimane), da qualche giorno sono cominciati a circolare i filmati della prevedibile produzione ludica al film ispirata. Stiamo parlando, ovviamente, di “King Kong”.
Dopo il Ritorno del Re tolkeniano, il “Signore degli Oscar” Peter Jackson porta sul grande schermo un altro re, dimenticato da Hollywood da circa 70 anni: King Kong, l’enorme Gorilla che per tre generazioni, nonostante i pochi film a lui dedicati, ha stupito e affascinato l’immaginario dello spettatore.
Il film viene annunciato come un remake del primo titolo, datato 1933 e diretto da Cooper e Schoedsack, ma il nome di Jackson promette novità ed effetti speciali mirabolanti, essendo lo stesso regista neozelandese proprietario della Weta Industry, risposta alla Industry of Light and Magic, la più importante attività dedicata agli effetti speciali statunitense.
La storia, per i pochi che non la conoscono, è la seguente: una troupe cinematografica presidiata dal regista Carl Denham (Jack Black) e dai due attori Ann Darrow (Naomi Watts) e Jack Driscoll (Adrian Brody) parte alla volta della misteriosa Isola del Teschio (Skull Island), alla ricerca di un leggendario gorilla gigantesco dal nome Kong. Una volta trovato, l’enorme primato viene trasportato in quel di New York e venduto alla massa come fenomeno da baraccone. Ma il Re non accetta di stare in catene: la sua rabbia risulterà veramenteÂ... bestiale, tra la City e l’ormai celeberrima arrampicata sull’Empire State Building.
Lo sviluppo del videogioco dedicato al film è stato affidato a Ubisoft, una delle più importanti case di sviluppo europee. Qui in anteprima le ultime notizie su sviluppo del gioco.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
L’evoluzione darwiniana, tra uomoÂ...
Nel gioco, un action adventure in terza persona, ci troveremo a vestire i panni di Jack Driscoll, attore maschile principale della spedizione, nonchè iÂ... peli di King Kong, l’enorme primato “monarca” dell’Isola del Teschio. Le nostre principali minacce, sia nel primo che nel secondo ruolo, saranno rappresentate dai dinosauri (tra i quali il temibile V-Rex), dai pipistrelli e dai volatili che popolano l’isola.
Controllando Jack ci si renderà presto conto di come si è insignificanti in un ambiente selvaggio e pericoloso come quello dell’Isola del Teschio: con l’obbligo di portare in salvo la troupe, si dovrà utilizzare innanzitutto il cervello prima ancora dei muscoli.
Così sarà possibile distrarre i pipistrelli lanciando loro insetti e cibo, ed i Velociraptor facendo in modo di far cadere pipistrelli feriti o morti nelle loro vicinanze. Un’azione dal gustoso profumo stealth, favorita anche dalla forte interattività nella giungla: si potranno difatti raccogliere frutti, distruggere alberi alla ricerca di insetti, raccogliere rami ed usarli come torce (a patto di trovare del fuoco). La scelta della strategia di gioco, ad ogni modo, è lasciata al giocatore: si potranno affrontare branchi di dinosauri semplicemente distraendoli ed aggirandoli oppure scontrarsi a viso aperto, con l’ausilio di bastoni e torce come uniche armi. Andando avanti, però, saranno disponibili fucili di precisione, rivoltelle e fucili a pompa, che ci catapulteranno in un’azione molto simile a quella del “dimenticato” Dino Crisis (per chi non lo ricordasse, tralasciando la parentesi del terzo capitolo su X-Box, ci limitamo a descriverlo come un Resident Evil ispirato alle atmosfere di “Jurassic Park”).
Un’ulteriore novità del gioco è data dalla completa assenza di barre di energie o di grafici che misurano le munizioni rimaste nei livelli nei quali controlleremo Jack. Per scoprire il nostro stato di salute o la potenza di fuoco rimasta occorrerà stare bene attenti allo schermo: una camminata stanca e sciancata (simile a quella nei diversi capitoli di Resident Evil) ed un respiro affannato ci faranno capire come Jack sia in deboli condizioni; le sue esclamazioni sulle pallottole rimaste saranno un segnale d’allarme, in vista del prossimo “incontro-scontro”.
Â... e scimmia.
Nei panni di King Kong, come molti presumeranno, la forza bruta e la potenza distruttiva dell’enorme scimmia faranno da padrone. Oltre a ciò, però, sarà possibile incontrare emozionanti livelli in puro stile platform, dove dovremo spostarci usando di liane e di piattaforme. I nostri principali avversari saranno i dinosauri, dotati di una buona intelligenza artificiale, soprattutto in gruppo. La forza di Kong comunque non è certo da sottovalutare: in un trailer del gioco è possibile vederlo mentre afferra un V-Rex per il collo e gli stacca la mascella di netto! Brutale, ma efficace.


La bellezza del gioco, oltre all’adrenalina data dal comandare una scimmia di svariate tonnellate, è data anche dall’atmosfera: combattere contro dei dinosauri sotto la pioggia, con le zampe affondate nelle pozzanghere ed un sistema di inquadrature molto di cinematografico ma non per questo poco efficace, è molto suggestivo. Se a ciò affianchiamo l’ottimo audio, che offre una colonna sonora di alta qualità ed un campionamento poderoso (tra i rumori della giungla e lo spaventoso verso di Kong), ci troviamo di fronte ad un gioco dall’enorme potenziale.
In effetti c’è da chiederselo: il talento di Jackson e della sua compagnia di effetti speciali, gli ottimi attori del cast ed una produzione hollywoodiana garantiscono, almeno sulla carta, un film di ottima qualità, che grazie alla sua miscela di generi (avventura, storia d’amore incrociata tra Kong, Jack e Ann, il mistero ed il terrore dati da un’isola sconosciuta) può interessare grandi e piccoli, donne e uomini. Anche il periodo di uscita, dicembre 2006, è un’ottima pubblicità.
Un mese prima, a Novembre, potremo trovare nei negozi il videogioco ufficiale del film, in uscita per tutte le console tra le quali, si vocifera, X360.
Il comparto tecnico, grazie anche all’aiuto della Weta che ha fornito agli sviluppatori francesi della Ubisoft modelli grafici di Kong e della fauna e della flora dell’isola, è imponente: grafica quasi fotorealistica sia per i personaggi che per gli ambienti, audio poderoso (il grido di Kong grazie alla sua forza emotiva al cinema ricorderà parecchio il grido dei Nazgul, i cavalieri neri de “Il Signore degli Anelli”) ed animazioni molto realistiche e fluide.
La giocabilità, dal canto suo, offre qualche novità, atta a coinvolgere il giocatore nell’ambiente e nell’azione di gioco, ed un’interattività elevata, in grado di offrire al videogiocatore molteplici possibilità per avanzare nel gioco. La presenza di due ambienti molto differenti tra di loro (la giungla dell’Isola del Teschio e la città di New York) spezzeranno il ritmo del titolo, annullandone la monotonia o la ripetitività.
Probabilmente il successo del titolo si giocherà nel campo che più sfavorisce i videogiochi tratti dai film: la longevità. Se il gioco saprà offrire un’esperienza di gioco che non si consumi in meno di 7-10 ore, potrebbe rivelarsi un'ottima produzione. La presenza dei consueti extra “presi” dalla versione cinematografica, dei trailer e del probabile doppiaggio degli autori, completeranno il tutto, inducendo molte persone a spendere quei 60 euro che ultimamente pochi giochi meritano pienamente.

King Kong

Disponibile per: NGC | NDS | PC | PS2 | PSP | XBOX | XBOX 360
King Kong - PS2
Tipo: ND.
Sito Ufficiale: Link
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