Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis > Anteprima
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Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis - Anteprima

Inviato il 19/02/2008 da Mattia "MattB" Bertoldi
Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis - anteprima - PS2 Fra poco più di un mese (più precisamente il 23 marzo) Playstation 3 compirà il suo primo anno di permanenza sul mercato europeo. Mentre la maggior parte delle case di sviluppo stanno impacchettando libri e manuali per l’inevitabile trasloco verso la “next generation” videoludica, alcune temerarie software houses hanno deciso di continuare a supportare - imperterrite - Playstation 2. Tra di loro molti team giapponesi, da sempre affezionati al genere dei Giochi di Ruolo (Role Playing Game o RPG per gli anglofili) su console, come testimoniano due delle saghe videoludiche più famose al mondo: Final Fantasy e Dragon Quest. Nel campo degli action RPG qualcosa già si muove:Baroque, sviluppato da Atlus, è previsto negli Stati Uniti per metà marzo. Bisognerà però attendere sino alla fine del mese per avere tra le mani il nuovo spin-off della serie Atelier Iris: stiamo parlando di Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis, RPG di stampo orientale (quindi con combattimenti a turni) sviluppato da Gust e pubblicato da NIS. L’ennesima dimostrazione di come Playstation 2 sia dura a morire.
Lo studio è una cosa seria
Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis - anteprima - PS2 Come si può dedurre dal sottotitolo, il gioco avrà come protagonisti alcuni giovani studenti di alchimia, antica pratica pseudo-scientifica che accomunava nozioni di biologia, chimica, astrologia e medicina (uno dei grandi obiettivi degli alchimisti, difatti, era trovare la formula dell’elisir di lunga vita). L’eroe di turno risponde al nome di Vayne Aurelius, un orfano dotato di incredibili abilità nel campo dell’alchimia. Vayne, che (sfortunatamente) non ricorda nulla del suo passato, viene scoperto da uno degli insegnanti della prestigiosa Al-Revis Academy e invitato a sviluppare i propri poteri. Accompagnato dal fedele gatto parlante Sulpher (che all’occasione si trasforma in temibile arma da braccio), il giovane si appresta così a frequentare la scuola dove - inevitabilmente - si troverà a dover lavorare sodo per ottenere buoni voti, superare gli esami di fine anno e scoprire la verità sul suo passato.
La presenza di un’accademia (per molti versi simile a quella già vista in Shin Megami Tensei: Persona 3 e alla ben più famosa scuola di Hogwarts, ben nota ai fan di Harry Potter) non è un semplice pretesto per spingere Vayne a vivere nuove avventure, anzi: gli sviluppatori hanno deciso di coordinare le attività scolastiche con l’apprendimento di nuovi incantesimi o azioni da utilizzare in battaglia. Il tutto si traduce in un sistema di sviluppo del personaggio piuttosto semplice, ma al contempo performante: il giocatore dovrà iscriversi a dei corsi a suo piacimento, ognuno dei quali gli permette di imparare una data abilità. Nel giro di una o più settimane sarà quindi necessario svolgere dei compiti, che vanno dalla raccolta di alcuni oggetti predefiniti alla distruzione di una precisa tipologia di mostri. Una volta terminato il periodo di studio, riceveremo un numero di crediti, indispensabili per avanzare al semestre successivo, e una valutazione: A, B e C ci accorderanno una sufficienza, mentre D, E e F ci costringeranno a ripetere il corso per la mancata adempienza. Meglio ci comporteremo durante le sessioni scolastiche, quindi, e più avremo tempo libero da dedicare alle chiacchiere con i compagni di banco, allo sviluppo del personaggio e alla ricerca di nuovi oggetti tramite brevi sub-quest. Bado alle ciance, quindi: in Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis la scuola è una cosa seria.

Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis

Disponibile per: PS2
Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis - PS2
Tipo: ND.
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