Super Monkey Ball Adventure > Recensione
0 Commenti
Aggiungi ai preferiti / Condividi
0
Articolo utile? 14 voti
+0
     

Super Monkey Ball Adventure - Recensione

Inviato il 20/09/2006 da Michele "theFont73" Fontana
Super Monkey Ball Adventure - recensione - PS2 Tremate giocatori! Le scimmie incapsulate stanno tornando, e questa volta sono molte, molte di più! Dopo i buoni incassi dei due episodi per Nintendo Gamecube, il remix apparso su Playstation 2 ed Xbox nonchè i molti porting verso altre piattaforme portatili (Gameboy Advance, Nintendo DS nonchè Ngage e cellulari di ultima generazione) Aiai, Baby, MeeMee e GonGon si preparano ad abbandonare il mondo dei puzzle game e ad avventurarsi nel pericoloso mondo dei Platform/Adventure. Un impresa tutt'altro che banale quella di donare una personalità ai protagonisti di un gioco che basa il suo successo sulla semplicità... ma sarà davvero una “missione impossibile”?
Accettano la sfida i programmatori del team Traveller Tales, responsabili dello sviluppo di questo Super Monkey Ball Adventures, un titolo che si prefigge di mescolare la simpatia, la semplicità e l'immediatezza di Super Monkey Ball e gli elementi più maturi, complessi e accattivanti propri dei platform tridimensionali di ultima generazione.
Il risultato? Scopriamolo assieme...
Parola d'ordine: riportare la gioia a Monkey World
Super Monkey Ball Adventure - recensione - PS2 Forse non tutti sanno che AiAi, MeeMee, Baby e GonGon non passano tutta la loro esistenza tra i complicati labirinti che tutti ormai conosciamo; in realtà queste scimmiette vivono su Jungle Island, una delle isole che compongono l'arcipelago di Monkey World. Gli abitanti di questo verde atollo, di Moonheaven, Kongri-La, Zootopia e Monkitropolis vivono gioiosamente governati da saggi sovrani. Purtroppo questa serenità è offuscata dalla presenza di misteriosi nemici che tramano nell'ombra: i Naysayer, grottesche creature ricolme di rancore che provengono da una dimensione parallela. Le strade che collegano i due mondi sono state bloccate da molti anni, ma non definitivamente: se la tristezza si insinuasse nuovamente nel cuore degli abitanti di Monkey World questo sigillo potrebbe diventare inefficace....
Il momento di scontrarsi nuovamente con l'oscuro nemico è arrivato: la scomparsa del principe Abeabe di Kongri-La e della Principessa Deedee di Monkitropolis getta nello sconforto gli abitanti dell'arcipelago e consente il passaggio di alcuni Naysayer a Monkey World; la campana reale, che suona solo per le emergenze e che da anni ormai non viene più usata, torna a segnalare l'imminenza di un pericolo e invita Aiai e i suoi amici a recarsi alla corte del sovrano di Jungle Island, per ricevere ordini...
In Super Monkey Ball Adventures il giocatore impersona una delle quattro eroiche scimmiette chiamate dal sovrano di Jungle Island a riportare la gioia nell'arcipelago. Il gioco è un classico action adventure in terza persona, Aiai e soci possono esplorare con la massima libertà le cinque isole ed interagire con i molti abitanti di ciascuna di esse (tutti, ovviamente, scimmieschi).
Parlando con loro si scopre che, a causa dei recenti avvenimenti, hanno avuto dei problemi più o meno grossi e tutti necessitano di un aiuto per risolverli; ovviamente toccherà a noi dare una mano, così da allontanare dagli abitanti di Monkey World sia la tristezza derivante dalle difficoltà che i Naysayer da essa attratti.
Ciò che ne risulta è l'ossatura del gameplay di Super Monkey Ball Adventures, ovvero un grande contenitore di minigiochi, prove a tempo e puzzle da superare indenni per avere accesso ai differenti momenti della narrazione.
Queste sfide si dimostrano varie, convincenti e spesso più che impegnative; il look un po' infantile di Super Monkey Ball non deve trarre in inganno, per aiutare alcuni abitanti ci sarà da sudare sette camice! Oltretutto gran parte dei minigiochi necessita di “poteri speciali” per essere superati, e queste facoltà si acquisiscono solo raggiungendo una certa percentuale di felicità dell'isola o visitando locazioni particolari. Una volta soddisfatte le richieste del gioco apparià una buffa scimmia che ci chiederà se vogliamo imparare un “ballo scimmiesco”; ciascuno di questi balli (e sono dieci in totale), se eseguito son successo, fornisce alla nostra sfera un potere magico temporaneo. Potremo evocare un gigantesco guantone da pugilato, utilissimo per affrontare i Naysayer, oppure diventare invisibili per qualche momento o ancora rendere la nostra sfera “appiccicosa” così da farla aderire alle superfici più improbabili e raggiungere locazioni prima inaccessibili. I balli scimmieschi servono anche a teletrasportarsi da un'isola all'altra, ma questo non è l'unico modo di cui disponiamo per viaggiare: disseminati sulle coste delle cinque nazioni si possono trovare dei giganteschi cannoni che vengono usati per sparare sfera e scimmia verso la destinazione. Se poi la portata dell'arma da fuoco dovesse rivelarsi insufficiente esiste la possibilità di trasformare la nostra pallina in un aliante: basta passare attraverso ad uno dei cerchi dorati che fluttuano sull'oceano per aprire in due metà il nostro contenitore e farlo planare dolcemente a destinazione.
L'ultimo limite alla nostra mobilità è rappresentato da dei portali di forma circolare ai cui piedi sono depositate delle pedane colorate di rosso; sono i sigilli a guardia dell'accesso e l'unico modo che abbiamo di sbloccarli consiste nell'affrontare la prova racchiusa in ciascuno di loro.
Il test che dovremo affrontare altro non è che un livello di Super Monkey Ball, con un punto di partenza, un traguardo e sessanta secondi per attraversarlo raccogliendo tutte le banane in esso ospitate.

Super Monkey Ball Adventure

Disponibile per: NGC | PS2 | PSP
Super Monkey Ball Adventure - PS2
Tipo: ND.
Super Monkey Ball Adventure
7
6.5
7
4
12 voti
6,2
ND.
guida alle valutazioni su Everyeye.it
Registrati - Login per iscriverti al Mail Alert.
Registrati - Login per gestire la collezione.
Registrati - Login per scrivere una rece utente.