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RECENSIONE UTENTE: ICO (PS2)
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Inviata da Cimo | Inserita il 09/03/2010
Era il lontano 2002 quando dalle nostre PS2 facevano capolino un paio di bianche corna su un ragazzino destinato a restare per sempre nella storia dei videogames. Ico, un bambino dodicenne che a causa della sua particolarità viene considerato come un presagio di sventura dalla popolazione del suo villaggio, viene confinato in una fortezza nel cuore della foresta come era accaduto ai suoi predecessori. A causa di una scossa sismica riesce a liberarsi dalla tomba in cui era stato imprigionato e, in questa enorme stanza, scorge in alto una gabbia per uccelli con all'interno una fanciulla che sembra "brillare di luce propria". Al piccolo protagonista viene in mente di liberare Yorda, questo è il nome della ragazza, ed è qui che si conclude il filmato iniziale e comincia l'avventura...
FUGGIRE DA UNA FORTEZZA NON E' MAI STATO COSI' DIFFICILE !!
Tutto il gameplay si concentra sul legame fra Ico e Yorda, il bambino infatti dovrà "scortare" la ragazza all'interno di questa enorme fortezza attraverso svariate trappole ed enigmi di difficile risoluzione. Si dovrà fare in modo che la ragazza riesca a seguire il bambino in qualsiasi momento del gioco, facile a dirsi ma non a farsi.. ci saranno situazioni in cui Yorda non riuscirà a saltare su una sporgenza, ad attraversare un ponte o a salire attraverso una scala. Qui interverremo in suo soccorso facendo in modo che si aggrappi al nostro eroe oppure creando dei passaggi adatti a Yorda, il tutto dovrà essere eseguito abbastanza velocemente perchè appena la ragazzina resterà sola interverrano le ombre, degli esseri inanimati con sembianze mostruose, che cercheranno di rapirla e imprigionarla portandoci al game over. Lungo il nostro percorso troveremo dei "divani" in pietra su cui potremo sederci e appena Yorda si adagerà su Ico partirà il salvataggio della partita, ce ne saranno abbastanza durante tutta la partita e questo renderà piu' gradevole la nostra esperienza di gioco.
UNA FIABA IN 3D
Con l'avanzamento della nostra avventura saremo proiettati in un ambiente meraviglioso contornato da forme geometriche ben distinte e sinuose che ci permetteranno di distinguere facilmente la nuda roccia o la soffice erba. I numerosi effetti di luce ed ombra tramite la saturazione del colore e un leggero effetto nebbia faranno in modo che il giocatore possa facilmente individuare tutto ciò che cè nell'ambiente che lo circonda: balconcini, ponti, funi volanti, scale, etc etc.. Nei momenti in cui ci ritroveremo nella parte esterna nella fortezza sono quelli in cui potremo ammirare maggiormente il lavoro svolto dagli sviluppatori del gioco; i fondali, la fortezza e il lago che la circonda sono ricreati in modo da esaltare la magnificenza della struttura all'interno della quale si muove Ico. I personaggi sono realizzati in modo semplice con pochi poligoni ma la lucentezza delle loro animazioni li esalta all'interno dell'ambientazione in cui si muovono. Il comparto sonoro è molto gradevole, segue fedelmente l'ambientazione e le situazioni in cui ci troviamo accompagnandoci lungo questo viaggio fiabesco.
COMMENTO FINALE
Per concludere possiamo affermare che il tutto e' ricreato con una qualità e una particolarità che non vedremo spesso in giochi simili della console SONY, ICO si conferma come uno dei migliori giochi in assoluto per PS2 trasportando il giocatore all'interno di un ambientazione fantasy dove la storia dei due protagonisti prenderà il sopravvento su tutto il resto.
VOTOUTENTE 10
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Postato da GINES (Members) il 11/03/2010 alle 11:56
Gran gioco ICO il 10 ci sta tutto.

ICO

Disponibile per: PS2
ICO - PS2
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
PS2: 20/03/02   
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Cimo
Era il lontano 2002 quando dalle nostre PS2 facevano capolino un paio di bianche corna su un ragazzino destinato a restare per sempre nella storia dei...[Continua a Leggere]
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