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ANTEPRIMA UTENTE: Bodycount (PS3)
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Inviata da wedoitbetter | Inserita il 30/03/2010
Bodycount è uno sparatutto in prima persona sviluppato da codemaster sotto la supervesione di Stuart Black, responsabile di un'altro sparatutto, "Black", uscita su console di vecchia generazione che, nonostante i buoni propositi e la buona dose di innovazione, non riuscì a imporsi sul mercato di quel periodo a causa di una eccessiva ripetitività e a una trama poco profonda.
Bodycount promette di innovare il genere degli FPS cercando di migliorare il genere sotto tutti i punti di vista.
In primo luogo, il gioco si baserà sull'ottimo motore grafico di Dirt2, il quale si è fatto ammirare in tutte le sue potenzialità propro nel gioco di auto della serie MC Rea. Tecnicamente quindi, Bodycount promette faville, anche grazie a un'enorme e dettagliatissima interazione ambientale. "Black" (il gioco), puntava molto sulla distruttibilità degli ambienti, e da questo punto di vista il gioco era sicuramente ben riuscito. Con Bodycount, Codemaster vuole nuovamente puntare su questo aspetto, cercando di sfruttare a pieno quello che le tecnologie e gli hardware odierni consentono di fare. Una distruttibilità totale quindi; ogni oggetto a schermo potrà essere distrutto, sgretolato o fatto saltare in aria tutto a favore di una grande varietà. L'impegno nel costruire ambienti così interattivi però, va accompagnato anche da un buon algoritmo per la gestione dell'IA nemica. Codemaster assicura di stare lavorando sodo su questo aspetto, e garantisce nemici che dinamicamente con l'ambiente cambieranno atteggiamento, cercando sempre nuovi ripari una volta che avremmo distrutto quello dietro cui erano nascosti.
Dal punto di vista del gameplay, Bodycount cerca in approccio decisamente arcade, rendendo l'azione di gioco molto frenetica, ma ci sarà spazio anche per una componente tattica: tutto dipenderà da come si affrontano determinate missioni, ma la frenesia dell'azione, con uno schermo ricco di proiettili e detriti, difficilmente ci farà pensare di affrontare in modo cauto la situazione.
Per quanto riguarda la durata del titolo, Codemaster promette una durata di almeno 10 ore (nello standard odierno quindi), che si suddivideranno per 13 capitolo di cui è composta la trama del gioco.
Sulla carta Bodycount sembra voler fare sul serio e sgominare la concorrenza senza mezzi termini, è da vedere però se il tutto non si trasformerà in un grande buco nell'acqua (com'è stato per Black). I tempi di lavorazione per il titolo sono ancora lunghi visto che l'uscita del titolo è fissata per il 2011, non ci resta che aspettare nuove informazioni.
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Bodycount

Disponibile per: XBOX 360 | PS3
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Codemasters
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Violenza
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 02/09/2011   
PS3: 02/09/2011   
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