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ANTEPRIMA UTENTE: Dead Space 2 (PS3)
DISCLAIMER: Questo articolo è stato scritto da un utente di Everyeye.it e non dalla nostra Redazione. Le opinioni qui espresse appartengo esclusivamente a questo utente. Se vuoi leggere la recensione scritta dalla redazione di Everyeye.it clicca qui.
Inviata da 07andry | Inserita il 18/10/2010
Quando fu annunciato Dead Space 2, si è cominciato vociferare che somigliasse più a un sparatutto piuttosto ad un Survival Horror, notizia che sicuramente aveva fatto inquietare i fan del primo capitolo.
Dopo averlo provato con mano, Dead Space 2 si è confermato un Survival Horror a tutti gli effetti, inoltre si noterà che Visceral Games ha tratto ispirazione dagli sparatutto soltanto per quanto riguarda i controlli.
In Dead Space 2, Clarke Isaak è molto più agile rispetto al primo episodio, risultando più facile da controllare e, con un repertorio di armi nettamente ampliato, moltiplicando allo stesso tempo i modi in cui è possibile attaccare i nemici.
La telecinesi ad esempio, è più veloce da essere utilizzata e Isaak potrà eseguire più azioni, come strappare artigli, braccia ai necromorfi e conficcare cosi i stessi artigli al nemico.
Il sistema di mira è stato migliorato in modo da permettere al giocatore di mirare con una precisione millimetrica.
Un¿altra novità riguarda le competenze di Isaak, infatti se nel primo capitolo si passava da un punto all¿altro della nave premendo semplici bottoni per aprire le porte della Ishimura, in questo secondo capitolo, si potrà distruggere i panelli delle porte con un pugno, connettere i circuiti dei panelli; piccoli dettagli ma che permettono di capire quanto Visceral Games sia intenzionata di far esplorare tutti gli aspetti del personaggio, migliorandone cosi la giocabilità.
Grande ritorno è il modulo della stasi il quale è stato reinventato per essere maggiormente utile durante i combattimenti.
Nel primo Dead Space infatti i giocatori potevano rallentare un determinato nemico per poterlo uccidere o aggirarlo ma dovevano portare con loro un particolare oggetto per ricaricare il modulo che portava via uno o più slot dell'inventario, o si doveva arrivare ad una postazione di rifornimento, in questo nuovo capitolo invece la stasi si ricaricherà col tempo, un cambiamento netto rispetto al precedente capitolo in grado di permettere al giocatore di portare con se maggiori munizioni.
Una nuova arma che merita una particolare attenzione, è la Javelin Gun in grado di sparare una specie di lancia che permetterà al giocatore di impallare al muro i nemici, molto utile quando si sarà attaccati da più nemici in modo da bloccarne alcuni ed eliminarli uno alla volta.
Ne Ea ne Visceral Games, si sono sbilanciati rivelando dettagli della storia, per questo sarà da attendere gennaio quando Dead Space 2 arriverà nei negozi.
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Postato da La Volpe 07 (Members) il 19/10/2010 alle 08:37
Conplimenti bella veramente questa anteprima!!
Postato da canny891 (Members) il 26/10/2010 alle 19:14
Ottima anteprima!
Postato da NUCCIO1977 (Members) il 08/11/2010 alle 21:57
complimenti,bella anteprima

Dead Space 2

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Visceral Games
Distributore: Electronic Arts
Data di Pubblicazione:
PS3: 28/01/2011   
XBOX 360: 28/01/2011   
PC: 28/01/2011   
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