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ANTEPRIMA UTENTE: FIFA 11 (PS3)
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Inviata da akiraamon | Inserita il 01/09/2010
Inutile dire quanto sia elevato l'hype che circonda l'uscita di questo nuovo capitolo della simulazione calcistica di EA sports. Sembrano ormai lontani gli anni in cui lkonami dettava legge, prima con ISS PRO e successivamente con quello che per anni è stato considerato IL gioco calcistico per antonomasia: Pro evolution soccer (o Winning eleven per i duri e puri).
A partire dalla versione 06, la casa ludica canadese ha imboccato una nuova via che l'ha portata in pochi anni a riprendersi il dominio su quello che sembrava ormai terreno di conquista esclusivo dei nipponici.
Ad electronic arts va sicuramente dato atto di essersi saputa rinnovare, anche imparando dai propri errori, figli di una forse errata convinzione che il comparto grafico fosse la prerogativa assoluta cui dedicare il grosso dello sviluppo, ha saputo rimboccarsi le maniche andando a lavorare proprio sul gameplay e sulle dinamiche prettamente simulative, riuscendo con FIFA 08 a conquistare la critica, effettuando l'agognato sorpasso e infine con lo scorso capitolo a surclassare letteralmente la concorrenza, mettendo d'accordo utenti e addetti ai lavori quasi all'unanimità.
Squadra che vince...
Ed è proprio da fifa 10 che riparte il lavoro per giungere a questa nuova fatica annuale, perchè era ovvio che quanto di buono fatto nel precedente capitolo non poteva essere lasciato per strada.
Il gameplay, sebbene arricchito dal personality+, ovvero la caratterizzazione nello stile di gioco e nelle skill dei vari giocatori in base alle loro qualità tecnico tattiche, è sicuramente molto simile alla versione precedente. Forse c'è una maggiore dinamicità dei personaggi non giocanti nel seguire l'azione o negli inserimenti, ma per lo più il già ottimo sistema di gioco appare sostanzialmente invariato. Ciò che mi ha un po' stupito negativamente è la fisica del pallone, che risulta appesantita e specialmente nei cross e nei lanci lunghi appare quasi "telecomandata", riportandomi alla mente episodi precedenti al 2005 in cui sembrava che ogni lancio in profondità fosse dettato da Rambo Koeman in persona, tanto erano sempre perfetti e millimetrici. I contrasti in compenso sono a mio avviso più realistici e risultano se possibile ancora meno accentuati i famigerati rimpalli chilometrici palla vs. stinco (difetto che affliggeva invece pesantemente la serie konami e di cui spesso ci si lamentava nelle partite multiplayer). Molto ben realizzate le azioni filtranti, specialmente quando si riesce a leggere bene il fuorigioco degli avversari o quando si prende in controtempo la difesa, magari con un bel passaggio no-look (magari con messi e CR7 viene ancora meglio...).
Un piccolo neo riguardo le reti, che paiono tese all'inverosimile e spesso rimbalzano il pallone come un elastico, ma magari è solo un piccolo difetto della demo e altri utenti non l'hanno riscontrato
Simpatica la modalità rigori, ora basata sulla precisione con cui centriamo la barra dell'equilibrio e dalla potenza che si dà sulla levetta analogica; e ottimi tra l'altro i riflessi del portiere, questa volta controllati con l'analogico destro, a mio avviso molto sensibile e ben calibrato anche sui movimenti con la mano di richiamo.
Il comparto grafico, nella demo provata dal sottoscritto per PS3, sembra leggermente migliorato per quel che riguarda la luminosità dell'ambiente e la fluidità dell'azione, ma diciamo che si tratta di dettagli che si notano proprio a voler essere puntigliosi. Le animazioni dei giocatori come al solito sono ottime e non poteva essere diversamente, visti gli standard dettati ormai da anni proprio da EA grazie alla ormai celeberrima tecnologia del motion capture. Molto fluida la corsa, così come gli stop, i passaggi e i tiri, ma a beneficiarne è anche la manovra corale, che se imbastita correttamente e sapientemente accompagnata dalla visione di gioco dell'utente, saprà regalare momenti di intensità tale da non riuscire a distinguere la partita da un match visto in televisione.
COMMENTO FINALE
Un ottimo prodotti dagli elevati standard, come ormai da anni siamo abituati a riceverne da EA SPORTS.
Le differenze con il capitolo precedente a mio avviso sono minime e in pratica chi ha apprezzato FIFA 10 apprezzerà anche questa edizione. Sicuramente giocare solo qualche amichevole non dà la precisa idea di un gioco profondo e articolato come FIFA 11, dove il lato gestionale, la carriera solitaria e il comparto online la fanno da padrone e per dare un giudizio definitivo e insindacabile bisognerà attendere ancora dieci giorni.
Questo è sicuramente un ottimo antipasto, anche se i palati fini pretendono sempre di più da chi li ha abituati così bene negli ultimi anni. Buona attesa a tutti
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FIFA 11

Disponibile per: PC | XBOX 360 | PS3 | WII | iPhone | PSP
Genere: Simulazione Sportiva
Sviluppatore: EA Sports
Distributore: Electronic Arts
Costo iPhone: 3.99€
Pegi: 3+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online oltrei i 20 Giocatori
Data di Pubblicazione:
iPhone: 30/09/2010   
PC: 01/10/2010   
XBOX 360: 01/10/2010   
PS3: 01/10/2010   
WII: 01/10/2010   
PSP: 01/10/2010   
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