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ANTEPRIMA UTENTE: SBK X (PS3)
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Inviata da wedoitbetter | Inserita il 30/03/2010
Milestone è una software house che con ogni probabilità a parecchi non dirà nulla, ma agli appassionati di giochi di moto e auto, questo nome risuona certamente familiare. Trattasi di una casa di sviluppo tutta italiana, Milestone è famosa per titoli come S.C.A.R. (squadra corse alfa romeo) uscito su console di vecchia generazione e per la serie SBK, giunta ora alla sua decima incarnazione con SBK X. Prerogativa del team di sviluppo è quella di proporre sempre una simulazione di ghuida estremamente realistica, cosa che però, spesso e volentieri, non è vista di buon occhio da chi, da un videogioco, si aspetta ore di intrattenimento magari impegnativo, ma non tanto da diventare, a volte, frustrante. Un po come la storia dei giochi Hard Core, o li si ama, o li si odia. Con SBK X, Milestone propone due diverse modalità di gioco, da scegliere all'inizio del gioco; una arcade e l'altra simulativa. La prima, permette di gareggiare tra i vari circuiti, tutti dotati di licenza, o di intraprendere una campagna utilizzando un pilota personalizzato o uno esistente. Il gameplay in questo caso si dimostra abbastanza semplice e intuitivo; la moto risponde rapidamente ai comandi, sull'asfalto della pista c'è una striscia guida che si colora da verde a giallo a rosso per consigliarci la giusta velocità con cui affrontare determinate curve o rettilinei e il peso del pilota, così come le forze fisiche agenti sulla moto, sono per lo più assenti, permettendo in questo modo un approccio decisamente arcade. Nonostante però la semplificazione del gameplay, il titolo Milestone dimostra di essere comunque impegnativo; dovremmo fare attenzione quindi a non uscire fuori pista e a non urtare altri concorrenti, altrimenti ci troveremo a scivolare per diversi metri di pista.
Per quanto riguarda invece l'altra modalità di gioco, quella puramente simulativa e che probabilmente maggiormente attira gli appassionati della serie, risulta ancora una volta riuscitissima. Le moto rispondono bene ai comandi, ma immediatamente si sente, pad alla mano, il peso delle motociclette che a seconda della velocità potranno girare più o meno velocemente e sarà soggetta a tutte quelle forze che agiscono su questi bolidi sopratutto alle velocità massime. Insomma, dal punto di vista simulativo, SBK svolge un lavoro eccelso, che richiederà, a chi privo di esperienza con i titoli della serie, ore e ore di lavoro prima di riuscire a padroneggiare al meglio le moto presenti nel gioco.
Tecnicamente parlando il titolo lascia ben sperare, un po per la totale mancanza di valida concorrenza nel settore, un po per il comunque buon lavoro fatto da Milestone.
SBK X si mostra quindi in ottima forma e pronto a soddisfare i fabbisogni di tutti gli appassionati delle due ruote, da quelli che cercano un'esperienza rapida e facilmente gestibile, a coloro che invece amano le imprese difficili o, più precisamente, le motociclette in tutte le loro sfaccettature, anche se qualche volta sono difficile da domare.
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Postato da harlook70 (Members) il 09/04/2010 alle 13:32
sembra proprio un bel gioco.aspettiamo una demo per vedere i miglioramenti rispetto alloscorso anno.l'introduzione di una modalita' carriera rendera' ancor migliore e longevo il gioco oltre ad un comparto multiplayer da 8 a 16 giocatori.attendo con ansia un'anteprima (demo)...

SBK X

Disponibile per: PS3 | PC | XBOX 360
Genere: Simulazione di guida
Sviluppatore: Milestone
Distributore: Leader
Pegi: 3+
Lingua: Tutto in Italiano
Data di Pubblicazione:
PS3: 22/05/2010   
PC: 22/05/2010   
XBOX 360: 22/05/2010   
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