Batman: Arkham Asylum > Hands on
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Batman: Arkham Asylum - Hands on

Inviato il 19/06/2009 da Andrea Vanon
Tra il mondo dei videogiochi e quello dei Comics, in particolare nella loro veste a stelle e strisce, c’è, specialmente negli ultimi anni, e grazie anche all’imponente apporto dell’industria cinematografica, un’intesa non indifferente.
Ogni fascia del settore ludico ha infatti interesse nel realizzare un videogame ispirato alle eroiche gesta di un super-eroe.
Gli sviluppatori, in primis, possono sbizzarrirsi inserendo una caterva d’opportunità legate ai poteri o alle capacità dell’eroe; i fan non vedono l’ora di scatenare tutta la potenza dei loro beniamini sul primo malvivente che capita (pad alla mano, naturalmente) e i producer sanno perfettamente l’appetibilità di tali produzioni sul mercato di oggi.
Spesso però, pur senza decretare fallimenti commerciali, titoli di questo genere si rivelano al di sotto delle aspettative, vuoi per un budget non troppo elevato riservato ai tie-in, vuoi per una realizzazione ed una dedizione non sempre accurata.
Non è questo il caso di Batman che, anche tornando indietro negli anni (ai tempi del SNES, in particolare) ha sempre goduto di trasposizioni decenti, almeno per quel che riguarda le maggiori home console.
Per mantenere questo trend, Eidos, produttrice e distributrice del mitico Tomb Raider, si è affidata a Rocksteady Studios, già responsabile di Urban Chaos: Riot Response, datato 2006.
I ragazzi londinesi si sono messi all’opera ed hanno avviato un progetto ambizioso, slegato dalle pellicole cinematografiche ed anche, in un certo senso, da quelle dei più famosi -e longevi- Comic Book americani.
Batman: Arkham Asylum (questo il titolo dell’opera), infatti, non ripercorrerà per filo e per segno una delle varie saghe proposte nella vasta collezione DC Comics ma, bensì, vi attingerà -rimanendogli fedele- per proporre una storia totalmente nuova.
All’E3 appena conclusasi Everyeye ha avuto l’occasione di provarne con mano, per la prima volta, la sezione introduttiva, in trepidante attesa del debutto europeo, previsto per il 18 Settembre 2009 per Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 e PC.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Un incubo per il Cavaliere Oscuro
Le sfide di Arkham
Oltre alla modalità principale Batman: Arkham Asylum presenterà una serie di sfide, denominate “Battaglie”, nelle quali cimentarsi per affinare le proprie abilità in combattimento, guadagnare esperienza extra e sbloccare alcuni contenuti extra.
La sottosezione si presenterà come una serie di livelli (stanze, in pratica) all’interno delle quali dovremo affrontare un sempre maggior numero di nemici, cercando, per quanto possibile, di tener vivo il combo counter.
La versione PS3, in questa particolare modalità d gioco, riserverà un succulento extra: la possibilità di utilizzare il Joker, dotato di un set di mosse e gadget del tutto unico.
A differenza di molte delle produzioni odierne, che mantengono “sospesa” la trama per diverse ore prima di rivelarne gli intrecci, in Arkham Asylum il plot decolla già nei primi cinque minuti; giusto il tempo per introdurre alcuni tra i personaggi principali tramite un’intensa (a livello emotivo) introduzione.
Batman, a bordo dell’immancabile ed iper-tecnologica Bat-Mobile, sta recapitando il più prezioso dei pacchi ad Arkham, la prigione di massima sicurezza alle porte di Gotham City: si tratta nientemeno che del Joker, intento, già durante il trasporto, alla sua classica azione provocatoria.
Giunti al carcere s’iniziano ad intravedere i primi co-protagonisti dell’avventura: il Cavaliere Oscuro espone infatti tutte le sue perplessità riguardo alla celere cattura dell’arcinemico al commissario Gordon, uno tra i più celebri “comprimari” dell’opera di Bob Kane e Bill Finger.
Passano solo pochi secondi e il Joker, preso in custodia da un manipolo di guardie (il giustiziere viene naturalmente sconsigliato nell’accompagnare il prigioniero sin nel cuore di Arkham), si libera con un’azione degna della sua fama, avverando ed aggravando tutti i timori di Batman.
Il penitenziario è stato trasformato, dal clown e dalla sua combriccola, in una gigantesca trappola per l’uomo pipistrello, costretto all’inseguimento fin nei meandri della roccaforte per riportare l’ordine e liberare gli illustri prigionieri degli evasi.
Nel corso dell’avventura verremo in contatto con ben 42 personaggi, suddivisi tra collaboratori ed avversari dell’eroe mascherato.
Tanto per darvi un piccolo assaggio di quel che vi aspetta possiamo dire che tra i malvagi troviamo, oltre al Joker, la sua assistente Harley Quinn, Poison Ivy, Zasz, Killer Croc e Bane; tra gli amici, invece, Gordon, Oracle e molti, molti altri.
Da quel che abbiamo potuto fino ad oggi osservare traspare una caratterizzazione davvero molto curata che parte da una precipua modellazione poligonale (di cui parleremo più approfonditamente in seguito) e si conclude nella recitazione digitale allo stato dell’arte.
Il team ha assicurato di aver investito ogni risorsa possibile per rendere Arkham Asylum, prima che un semplice videogioco, una vera e propria esperienza, nella quale sentirsi a contatto con personaggi “vivi” ed emozioni vere.
Nulla pare esser stato lasciato al caso, tanto da decidere di chiamare Paul Dini per la supervisione del plot.
Dini è uno dei responsabili della realizzazione della serie animata di Batman, di Justice League Ultimate e di molte altre serie targate Warner Bros e DC; oltretutto, ultimamente, è stato coinvolto nella scrittura dei copioni della famosissima serie Lost.
Prima di passare oltre intendiamo precisare che l’avventura si svolgerà totalmente all’interno della prigione di Arkham.

Batman: Arkham Asylum

Disponibile per: XBOX 360 | PC | PS3
Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Rocksteady Studios
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 28/08/09   
PS3: 28/08/09   
PC: 18/09/09   
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