Dead Space 2 > Anteprima
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Dead Space 2 - Anteprima

Inviato il 17/06/2010 da Nicolò Carboni
EA nella conference di quest'anno ha preferito consolidare la sua posizione anziché scoprirsi con materiale d'avanguardia. Grande enfasi è stata posta su titoli che reinventano brand storici (il Need for Speed dei Criterion, o il Medal of Honor di DICE + EA Los Angeles), o su sequel molto attesi, come questo Dead Space 2, nuovo capitolo di una delle IP più promettenti lanciate da EA negli scorsi anni.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Isaac Clarke torna a vestire la sua tuta corazzata, pronto ad affrontare i Necromorfi stavolta non in una solitaria nave alla deriva nello spazio profondo, ma su una vera e propria stazione spaziale, dove i seguaci della Unity Church hanno ricominciato i loro folli esperimenti. La demo inizia proprio in una Chiesa, dove Isaac deve vedersela con decine di bambini demoniaci, usando sia la classica lama - laser, che armi più pesanti, come una nuova applicazione del modulo cinetico che blocca i nemici e poi li risucchia in un vortice di energia. Dopo aver affrontato i primi, relativamente inoffensivi, mostriciattoli, nell'abside della chiesa ci si pareranno davanti necromorfi decisamente più aggressivi, da uccidere con un colpo ben piazzato di balestra, che li inchioderà al muro mentre cercano ancora di dimenarsi con le ultime forze che gli rimangono. L'HUD (o meglio, la sua mancanza totale) è molto simile a quello visto nel primo episodio e, da tradizione, permette al giocatore di immedesimarsi totalmente nell'avventura, evitando ogni informazione non necessaria che può distogliere dall'azione.
Una volta fuggito dalla chiesa, Isaac può dare, per la prima volta, uno sguardo alla "Sprawl", fatiscente colonia spaziale -un po' cyberpunk, un po' incubo Orwelliano- che dovremo salvare. Il colpo d'occhio è impressionante, ogni singolo edificio è costruito con moltissimi poligoni e la luce plumbea degli anelli di Saturno che si riflette sul vetrocemento dona a tutto l'ambiente una tonalità opprimente e malata. Il momento di relativa pace, tuttavia, dura lo spazio di un secondo perché, immediatamente, una nave spaziale non meglio identificata si piazza davanti alla vetrata e comincia a mitragliarci, facendo saltare l'atmosfera artificiale e costringendo Isaac ad appendersi ad ogni lamiera per non finire risucchiato nel vuoto cosmico. A questo punto scatta, per il giocatore, un piccolo quick time event, che permette al nostro protagonista di trascinarsi a fatica verso una botola e buttarcisi dentro, in modo tale da sfuggire ai suoi misteriosi assalitori. Tuttavia la situazione non migliora per niente, in quanto finiremo in un corridoio pieno di macchie di sangue, scricchiolii e urla terrificanti, proprio davanti a un enorme Necromorfo dalle forme simili a quelle di uno scorpione. Qui la demo si chiude e per vedere il seguito dovremo aspettare l'uscita, fissata per il prossimo 25 Gennaio, quanto Dead Space 2 sarà disponibile sia su Xbox 360 che Playstation 3.




Complessivamente, anche se sapremo darvi opinioni più approfondite nei prossimi giorni, grazie agli Hands On, il gioco sembra leggermente più action-oriented del suo predecessore. Non ci sono corridoi bui e silenziosi, niente necromorfi che appaiono dal nulla, niente scritte insanguinate sui muri, il senso di terrore sarà veicolato dalla drammaticità della trama più che da trucchi da cinema di genere. Il motore grafico, tecnicamente identico a quello del primo capitolo, sembra aver ricevuto qualche rifinitura, le texture sono più definite e anche il nostro Isaac è più "denso" di poligoni, mentre alcuni passi avanti fondamentali sono stati fatti nella complessità delle architetture. Evidentemente i designers, non più costretti agli stereotipi classici della "nave spaziale alla deriva" ispirata più o meno velatamente al Nostromo di Ripley e Co., hanno dato libero sfogo alla loro immaginazione, mischiando il post-gotico alla fantascienza decadente degli anni '80. Dal punto di vista del single player siamo, dunque, abbastanza tranquilli, tuttavia nulla è stato mostrato della vociferatissima componente multy, ancora avvolta nel buio, proprio come le spire di un necromorfo pronto ad assalirci la dove nessuno può sentirci urlare.

(L'articolo continua a pagina due con un'analisi della presentazione a porte chiuse)

Dead Space 2

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Visceral Games
Distributore: Electronic Arts
Data di Pubblicazione:
PS3: 28/01/2011   
XBOX 360: 28/01/2011   
PC: 28/01/2011   
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