Tekken 6 > Anteprima
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Tekken 6 - Anteprima

Inviato il 10/10/2008 da Andrea "Zumcens" Centini
Sono trascorsi ben 14 lunghi anni dalla prima apparizione di Tekken nelle accoglienti sale giochi del Sol Levante. Firmata da Namco, quella di Tekken è una delle serie simbolo (insieme a Soul Calibur e Virtua Fighter, capostipite del genere) dei picchiaduro in tre dimensioni, che sin dagli albori ha generato una foltissima schiera di appassionati grazie alle pregevoli qualità tecniche e ad un gameplay estremamente profondo ed appagante, rimasto praticamente immutato in questi quasi tre lustri di onorato servizio.
Il 31 marzo del 1995 ci fu una svolta epocale nel mondo del videogaming casalingo, con la prima “perfect conversion” da coin-op di Tekken per l’astro nascente Playstation, un marchio che da quel momento in poi si legò indissolubilmente con la serie targata Namco (ora Namco Bandai) e ne condivise il successo internazionale.
Questo esclusivo rapporto di amore reciproco tra Tekken ed il colosso nipponico della Sony, se si esclude una fugace apparizione nel 2002 sul Gameboy advance di Nintendo, è durato tra successi e lanci a sensazione (Tekken Tag Tournament per Ps2 e Dark Resurrection per Ps3 tramite PSN) fino all’ottobre 2008, data in cui durante il TGS è stato svelato e confermato (a seguito di rumor sempre più insistenti) l’approdo ufficiale dell’Iron Fist Tournament sulla concorrente di maggior rilievo nell’attuale panorama videoludico, ovvero la bianca Xbox 360 di casa Microsoft.
Le leggi di mercato di un’industria sempre più florida ed in constante espansione come quella dei videogiochi impongono costi esorbitanti per la produzione e lo sviluppo dei progetti attuali; considerando la buonissima base di macchine Microsoft installate in tutto il mondo, diverse software house hanno deciso di abbandonare la strada di meno proficue esclusive “regalando” ad un più ampio spettro di giocatori i propri prodotti, favorendo non solo la crescita degli introiti interni ma anche le possibilità per una platea sempre più vasta di appassionati.
Una delle caratteristiche peculiari del picchiaduro nipponico è la relativa poca confidenza coi rinnovamenti, negli anni generalmente introdotti attraverso nuovi stili di lotta ed annessi personaggi, nuove mosse ed un equilibrio sempre maggiore, pur mantenendo una solida ossatura di base mai realmente messa in discussione: il capitolo Bloodline Rebellion (il sottotitolo di questa sesta incarnazione) rimarrà fedele alla condotta finora tenuta o si discosterà sensibilmente dalla tradizione? Scopritelo continuando a leggere queste righe!
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Squadra che vince..
Tekken 6 - anteprima - PS3 Il primo succulento approccio con l’ultima creatura targata Namco Bandai è stato possibile proprio durante il TGS 2008, dove era possibile testare il titolo (in versione non definitiva) su cabinati da sala basati su hardware Playstation 3: le sensazioni “al volante”, positive dal punto di vista della solidità e della familiarità coi comandi, hanno effettivamente dimostrato che le nuove introduzioni al livello del gameplay porteranno ad un strategia di gioco lievemente differente rispetto al passato, pur senza snaturare un appeal valido e collaudato da 15 anni di lavoro.
Tekken 6: Bloodline Rebellion si presenta come una sorta di grande enciclopedia della serie (sono ben 40 i personaggi selezionabili, tra new entry e vecchie glorie), affinando e perfezionando gli equilibri di gioco con nuove mosse ed abilità, tra cui la possibilità di utilizzare degli “items” da scagliare contro gli avversari. Fra le altre novità, citiamo anche la cosiddetta barra del “Rage system”, che si caricherà velocemente subendo colpi e che consentirà, una volta riempita, di trasformare la furia accumulata in attacchi più devastanti che in condizioni standard.
Per quanto concerne gli oggetti da lanciare essi saranno naturalmente di varia natura e specifici per ciascun personaggio; si passa dai proiettili convenzionali alle armi più bizzarre come scettri magici, fireball alla Street Fighter o addirittura parti del proprio corpo nel caso dell’androide Alisa Bosconovitch, che può letteralmente “perdere la testa” ed utilizzarla come una vera e propria bomba.
Sebbene alcune scelte possano sembrare strambe e tendenzialmente permeate dalla cultura nipponica dei manga fantasy, esse non snaturano assolutamente lo spirito del gioco, introducendo alcuni divertenti elementi nel gameplay, in grado di ampliare le già collaudatissime tecniche di gioco, sempre molto avanzate e ricche di decine e decine di mosse per ciascun lottatore.
Un’altra interessante new entry è rappresentata da un corposo editor di gioco, che orienta le maggiori possibilità di customizzazione sulle acconciature (colori dei capelli compresi) e sul vestiario a disposizione del giocatore, che non si limita ad influenzare solo l’aspetto esteriore, bensì rende disponibili determinate mosse che altrimenti non sarebbero eseguibili: resta da valutare quanto questo aspetto gioverà al gameplay e se non snaturerà gli equilibri che sono fondamentali in un picchiaduro.
Come da tradizione anche il sesto capitolo della serie Namco Bandai è supportato da un plot narrativo degno di una improbabile soap opera, con trapassi e ritorni dall’aldilà sempre legati alle sorti delle famiglie Mishima e Kazama; in occasione della presentazione al TGS 2008 il producer Katshuiro Harada (autore anche del quinto capitolo della serie) ha deciso di mantenere il più stretto riserbo sulle correlazioni tra i vari personaggi ed i risvolti della trama principale, che, conoscendo gli esiti del quinto capitolo, vedono Jin Kazama vittorioso nell’ultimo torneo Iron Fist Tournament (ai danni di Heiachi Mishima) e pronto a seminare morte e distruzione grazie alla Tekken Force ed alla sua posizione di nuovo leader della Mishima Zaibatsu.


Cerca i video delTGS 2008 su Eye Tv

Tekken 6

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PSP
Tekken 6 - PS3
Genere: Picchiaduro 3D
Sviluppatore: NAMCO
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: 2 Giocatori
M. Offline: Multiplayer offline fino a 2 Giocatori - SplitScreen
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PS3: 30/10/09   
XBOX 360: 30/10/09   
PSP: 10/12/09   
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