Unreal Tournament 3 > Recensione
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Unreal Tournament 3 - Recensione

Inviato il da Redazione
A dieci anni di distanza dal primo capitolo della saga, e a circa quattro dall’ultimo capitolo, Unreal torna sul mercato. È passata molta acqua sotto i ponti da quel maggio del 1998: dieci anni nel mondo dei videogiochi equivalgono a due o tre generazioni, ed il mercato degli Fps è forse quello che ha visto la maggiore prolificazione di titoli e idee in questo lasso di tempo, portando ad una rapida evoluzione del genere e ad una altrettanto repentina obsolescenza dei vari giochi che si sono alternati al vertice del settore. Nonostante tutto questo, fin dall’annuncio del nuovo titolo della Epic è iniziato a rivivere quell’interesse che ha da sempre preceduto l’uscita di un Unreal; un interesse permeato di rispetto, quello che di solito si usa riservare ai titoli che hanno fatto la storia di un genere e ne hanno dettato i canoni. Un ulteriore elemento che ha contribuito ad alimentare l’attesa, è stato l’ottimo lavoro sin qui svolto dall’ Unreal engine 3, motore utilizzato anche da Unreal Tournament III, che nell’ ultimo anno e mezzo ha saputo guadagnarsi il favore del pubblico e della critica, mostrando tutta la sua potenza in titoli come i pluripremiati Bioshock e Gears of War.
Rispetto e riconoscimenti a parte però, non si deve dimenticare che il nuovo capitolo della serie si affaccia su un mercato quasi saturo, ed allora non può che essere legittimo il dubbio che ha accompagnato questa attesa nei mesi di sviluppo, e su cui molto si è dibattuto sia tra i giocatori sia tra gli addetti ai lavori: c’è ancora posto per Unreal? Sarà capace di riguadagnarsi il posto che gli è proprio, ai vertici del genere?
Unreal e console
Unreal Tournament 3 - recensione - PS3 Ben otto anni fa Unreal fece la sua prima apparizione su console con il blasonatissimo Unreal Tournament. Dreamcast e Playstation 2 furono le fortunate piattaforme con la quale Epic Games ed Infogrames decisero di collaborare per portare ad un'altra grande fetta d’utenza il miglior sparatutto in circolazione. Pur assomigliando in tutto e per tutto alla controparte PC questo porting fu un vero disastro, non tanto per la qualità effettiva della conversione, ma per aver snaturato la vera indole di giochi come Quake ed Unreal. Il tasto dolente fu proprio la modalità online che se per la console di casa Sega era sì presente, ma poco supportata, sulla regina nera di Sony fu completamente sostituita da uno spicciolo multiplayer. Uno split screen inguardabile ed inutile condiva una delle modalità principali di questo genere di giochi, almeno in base alla tradizione su PC. La possibilità di utilizzare un multi tap fino a quattro giocatori rese il titolo più divertente, ma la grandezza della televisione utilizzata era inversamente proporzionale alla quantità di diottrie che si perdevano ogni ora passata ad eliminare i propri amici. Con l’avvento della nuova generazione di console Epic Games torna alla carica, stavolta senza compromessi di nessun tipo, e con Playstation 3 cercherà di imporsi in questo mercato degli fps che tanto sembrano andar di moda negli ultimi tempi.
Una trama esile
Unreal Tournament 3 - recensione - PS3 E’ d’obbligo iniziare con una doverosa premessa, dedicata soprattutto a chi segue la serie di Unreal da più tempo: con Unreal Tournament III (da qui in poi UTIII) Epic mette fine alla oramai inutile divisone da sempre esistita tra la serie Unreal, dedicata al single player e con una trama più strutturata, e quella di Unreal Tournament, dedicata invece al multiplayer e in cui il single player era costituito da un torneo che si presentava per il resto identico al gioco online. In UTIII abbiamo, quindi, accanto alle sfide online e all’azione istantanea con i bot, anche la Campagna, che può essere giocata in singolo o in cooperativa: nonostante sia molto apprezzabile l’idea di inserire una modalità del genere, questa da sola non vale certo il prezzo del gioco, e appare al massimo un utile allenamento per i neofiti, più che una parte del gioco capace di esistere da sola. E’ un commento questo fatto a malincuore, ma non bastano i filmati introduttivi alle missioni, tesi a costruire un minimo di trama, o una buona IA per motivare un acquisto esclusivamente basato sull’offline. Quella che gli sviluppatori hanno fatto è una semplice riproposizione delle mappe e delle meccaniche di gioco del multiplayer con un’ introduzione filmata e la possibilità di giocare alcuni bonus (carte) conquistati nel corso delle missioni; per compiere questa forzatura hanno dato il colpo di grazia alla flebile trama, inserendo elementi come i “rigeneratori da campo di battaglia” o altre amenità di questo genere, al fine di giustificare mappe e situazioni altrimenti al di là di ogni logica e totalmente decontestualizzate. Non si sono nemmeno preoccupati di nascondere la cosa, tanto è vero che gli stessi bot lo faranno notare a più riprese (“è come un Cattura la bandiera con veicoli!”).
La campagna ha, ad ogni modo, dei lati molto positivi, ed inizialmente risulterà molto utile a chi deve familiarizzare con le mappe. I filmati introduttivi, ad esempio, spiegano spesso nel dettaglio il funzionamento delle mappe più complesse: una sorta di aiuto rivolto soprattutto a chi deve familiarizzare con i controlli, non avendo mai giocato ad Unreal precedentemente. A proposito dei controlli, non c’è alcuna aggiunta rispetto ai classici comandi degli sparatutto in prima persona, se non il tasto quadrato, con cui è possibile richiamare l’ Hoverboard, di cui parleremo più diffusamente nella sezione dedicata ai veicoli.

Unreal Tournament 3

Disponibile per: PS3 | PC | XBOX 360
Unreal Tournament 3 - PS3
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Epic Games
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
M. Offline: Multiplayer offline fino a 16 Giocatori - SystemLink
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline e Online
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 23/11/2007   
XBOX 360: 04/07/2008   
Unreal Tournament 3
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ND.
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